Je dois créer un système solaire en 3D en mouvement et j'ai un problème.
Lorsque je suis en vue caméra, la texture de mes planètes bug , est-ce que quelqu'un peut m'aider svp, je précise que j'ai beaucoup scale (grossi) mes planètes pour mettre de la cohérence et pour qu'on voit bien les planètes.
Probablement pas un bug, juste pas le bon mode de mapping ou de projection utilisés pour ton besoin. Mais c'est difficile de dire exactement quoi faire sans avoir tes shader nodes sous les yeux.
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