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Rotation autour du mauvais os

    4 octobre 2011 à 18:30:46

    Bonjour. J'ai fait un personnage sous Blender et j'ai remarqué que le centre de rotation de mon armature n'est pas le centre de l'armature mais au bout d'un des os et je ne sais pas pourquoi.
    (Lorsque je sélectionne tous mes bones en Pose mode et que j'effectue une rotation, ils tournent autour de l'extrémité de la jambe droite)

    Quelqu'un saurait comment arranger ça ?
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      4 octobre 2011 à 18:58:17

      "Parent","child of", voilà des mots-clés intéressants.
      Allez, redéfinis qui est le daron et qui est le gosse docile dans la famille 'Bones' (ça se passe en Edit Mode).
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        4 octobre 2011 à 21:43:49

        Le message qui suit est une réponse automatique.
        Les réponses automatiques nous permettent d'éviter de répéter de nombreuses fois la même chose, et donc de gagner beaucoup de temps.
        Nous sommes néanmoins ouverts à toute question ou remarque, n'hésite pas à me contacter par messagerie privée à ce sujet.


        Titre du sujet à modifier


        Bonjour,

        Ce topic a un titre qui ne décrit pas précisément le sujet, ou il est écrit en majuscules. Les titres peu clairs rendent le forum plus difficile à lire et moins agréable pour tous.
        Étant donné que ton message est par ailleurs bien présenté, je t'invite à modifier le titre du sujet pour le clarifier.

        Le titre idéal devrait résumer ton problème ou ta question en une petite phrase. Voici quelques liens pour t'aider à choisir au mieux ton titre :


        Comment fait-on pour éditer un titre ?

        Si tu es l'auteur du topic, tu peux uniquement le changer en éditant le premier post du topic à l'aide de l'icône Image utilisateur.

        Attention : merci de modifier ton titre dans les plus brefs délais, sans quoi le sujet sera fermé.

        Merci de ta compréhension :)
        Les modérateurs.
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        Rotation autour du mauvais os

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