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WIP : batiment

duplex

    5 octobre 2011 à 13:43:16

    Bonjour chères amis voilà un moment que j'ai fait un break en ce qui concerne les wip.
    alors pour briser la glace j'ai décidé de modéliser le plan d'un duplex que j'avais sous la main.

    OUTILS: Blender 2.59 luxrender (pour le rendu final)
    Configuration: intel core2 duo 1.80 GHz 2G ram Nvidia 9500Gt ddr2 1g



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      5 octobre 2011 à 14:05:15

      ouch !!

      c'est vraiment pas mal du tout :-° !!
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        7 octobre 2011 à 21:39:13

        Y a pas un énorme problème de proportions ?

        Ou alors c'est moi qui délire, c'est possible ^^
        On peut avoir un wire ?
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          7 octobre 2011 à 21:47:26

          Citation : ZigZag_74

          Y a pas un énorme problème de proportions ?

          Ou alors c'est moi qui délire, c'est possible ^^
          On peut avoir un wire ?



          Non, les murs font 3m de haut et la parabole 3m de diamètre. Tout est ok ;)

          Bref, hormis les problèmes de proportions, il y a un problème avec les textures. Elles sont bcp trop petites et se répètent, et la texture du toit, ben, on dirait juste du bruit. Trouves des textures plus grandes, ou combine plusieurs textures ensemble, là on voit la répétition, ça fait un peu vieux jeu vidéo.

          C'est un rendu Luxrender là ? (juste pour savoir)

          Ah, et je suis pas contre un wire aussi ;)
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            7 octobre 2011 à 22:03:31

            non c'est juste un rendu avec l'internal de blender avec AO.
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              7 octobre 2011 à 22:06:11

              Bah juste sur l'antenne sat, la clôture et puis les balustrades. là elles servent à faire un croche-patte et tu tombes.
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                7 octobre 2011 à 22:16:25

                euh pour la cloture vous la trouvez trop grandeou trop petite?
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                  7 octobre 2011 à 22:50:45

                  La clôture est trop haute et les balustrade trop petites ;)
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                  WIP : batiment

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