Mis à jour le 06/12/2013
  • Difficile
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Introduction du cours

Ce tutoriel va s'intéresser à la création de jeux de plate-forme, ou jeux en « vue de dessus ». Il présentera et expliquera une technique très utilisée pour ce genre de jeux : le Tile Mapping. Les différents exemples seront proposées en C avec SDL, bien que le but premier soit la compréhension du concept qui permettra de le développer avec n'importe quel langage et n'importe quelle librairie graphique.

Pour comprendre ce tutoriel, vous aurez besoin :

  • d'avoir bien assimilé les bases de la programmation en C ;

  • d'avoir déjà utilisé la SDL.

Exemple de certificat de réussite
Exemple de certificat de réussite