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Last updated on 1/22/19

Exercice : Une Lamborghini !

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Voici donc un exercice un peu plus détourné de l'utilisation de SolidWorks que les autres : apprendre pas à pas à modéliser une Lamborghini Aventador. Vous vous êtes tous dit après avoir un peu touché à SolidWorks (ou tout autre logiciel de 3D) : "Et si je modélisais une voiture ?". Il s'agit d'une opération assez compliquée.

Prêts à modéliser une Lamborghini Aventador grâce à SolidWorks ?! :soleil:

Présentation

Comme je vous l'ai dit dans l'introduction, dessiner une voiture sur SolidWorks est une tache compliquée et assez longue (10 à 15 heures).

Il s'agit d'approfondir vos connaissances en matière de surfaces de façon ludique et moins réglementaire.

Vous avez de la chance ! Les tutoriels pour la création de voitures sur SolidWorks sont rares sur internet et sont le plus souvent payant (25-80$)

Voici comment l'exercice va se présenter : chaque vidéo de 15 minutes constituera une partie. Chaque partie aura également un résumé de la vidéo.

A vos souris ! :D

Mise en place des Blueprints

Nous commençons donc avec la mise en place d'un élément fondamental pour toute modélisation de voitures dans quelque logiciel que ce soit : Les Blueprints.

Résumé

  • Mettre en place chaque image sur son plan,

  • Créer le plan arrière,

  • Ajouter l'image correspondante.

Voici les fichiers :

Image utilisateur
Image utilisateur
Image utilisateur
Image utilisateur

La carrosserie et les roues

Attaquons la carrosserie !

Résumé

  • Dessiner les cotés de la surface correspondant au capot,

  • Créer ensuite la surface à l'aide de Surface Frontière,

  • Dessiner la courbe principale de la voiture sur le plan de dessus puis de coté,

  • Dessiner la courbe 3D à l'aide d'une courbe projetée.

Résumé

  • Dessiner les cotés de la surface correspondant au coté du capot et au haut de la portière,

  • Créer ensuite la surface à l'aide de Surface Frontière,

  • Couper la surface au niveau des phares,

  • Effectuer la découpe du capot,

  • Créer la surface correspondant au garde-boue avant.

Résumé

  • Dessiner une autre courbe principale de la voiture, 

  • Couper cette surface,

  • Dessiner le garde-boue arrière,

  • Marquer les repères du toit en dessinant des courbes.

Résumé

  • Créer les surfaces du toit grâce aux repères,

  • Dessiner l'avant de la voiture (partie assez compliquée... ^^ ),

Résumé

  • Continuer l'avant,

  • Modéliser les surfaces autour de la roue,

  • Dessiner les surfaces entre le toit et l'arrière.

Résumé

  • Dessiner le contour des vitres,

  • Attaquer la portière,

  • Faire un petit rendu pour se motiver. ;) 

Résumé

  • Corriger les possibles erreurs,

  • Dessiner les gardes boue,

  • Commencer les surfaces arrières.

Résumé

  • S'intéresser au jantes (prendre une référence),

  • Dessiner les différentes parties sur 72°,

  • Effectuez des répétitions circulaires.

Résumé

  • Finaliser les jantes,

  • Assembles les roues à la carrosserie (dans un nouvel assemblage),

  • Continuer la carrosserie.

Résumé

  • Marquer un espace entre les surfaces à l'arrière,

  • Rectifier la portière.

La pièce que l'on pourrait qualifier de "pare-choc avant" est modélisé en volumique.

Eh bien voilà, ce tutoriel sur SolidWorks s'achève ici !

Vous êtes devenus des pros, et vous êtes maintenant capables de réaliser plein de projets différents sur ce logiciel ! ;)
Mais la clé pour progresser dans le domaine de la CAO en général est la pratique.

Je tiens à remercier coma94 ainsi que Coyote, les validateurs qui se sont occupés de la relecture et de la validation du tutoriel, et qui m'ont corrigé.
Et bien sûr, merci à vous, lecteurs ! :D

Romaingin

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