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Last updated on 1/3/18

Raccourcis clavier

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Comme nous l'avons vu tout au long de cet ouvrage, les raccourcis clavier sont extrêmement utiles lorsque l'on utilise Blender.
Ils nous permettent de gagner un temps précieux lors de la modélisation d'un objet, ou bien pour naviguer dans la fenêtre 3D.

Dans ce chapitre, vous retrouverez une petite liste qui reprend les différents raccourcis clavier que nous avons utilisés.
Cette liste pourra donc vous être utile si vous avez un petit trou de mémoire lors de la réalisation d'une scène !

Notez toutefois que la présente liste n'est pas complète. Il existe des centaines et des centaines de raccourcis clavier dans notre logiciel 3D, une énumération totale serait donc violemment indigeste !

Navigation et sélection

  • Shift + A : ajouter un objet.

  • Molette enfoncée : point de vue personnalisé.

  • Shift + molette enfoncée : changer le centre de la vue.

  • 1 : vue de face.

  • 3 : vue de profil.

  • 7 : vue de dessus.

  • 0 : vue caméra.

  • 5 : passer en vision perspective/orthonormée.

  • Molette haut : zoom.

  • Molette bas : dézoom.

  • Clic droit : sélectionner.

  • Shift + clic droit : sélectionner plusieurs objets/points.

  • A : tout sélectionner/désélectionner.

  • B : rectangle de sélection.

  • C : cercle de sélection.

  • Ctrl + clic gauche enfoncé : créer une forme de sélection (outil lasso).

  • Clic gauche : déplacer le curseur 3D.

  • C : centrer la vue sur le curseur 3D.

  • . : centrer la vue sur l'objet sélectionné.

  • Z : passer en mode fil de fer/solide.

Modélisation

  • TAB (ou tabulation) : passer en mode objet/édition.

  • G : déplacer.

  • R : effectuer une rotation.

  • S : réduire/agrandir.

  • Shift + D : dupliquer.

  • Suppr : supprimer.

En mode édition
  • F : créer une face/arête.

  • W : afficher les <minicode type="">Mesh Tools</minicode>.

  • E : extrusion.

  • Ctrl + R : <minicode type="">Loop Cut</minicode>.

  • P : séparer du maillage les points sélectionnés.

En mode objet
  • Ctrl + J : fusionner plusieurs maillages.

  • Ctrl + P : parenter plusieurs objets.

  • Alt + P : supprimer le parentage.

Autres

Animation
  • I : enregistrer une clé IPO.

  • Alt + A : visualiser l'animation.

Rendu
  • F12 : lancer un rendu.

  • Échap : arrêter le rendu (fenêtre de rendu).

  • F11 : voir le dernier rendu calculé.

  • F3 : enregistrer le rendu, après que le calcul soit fini.

Divers
  • Ctrl + Z : annuler l'action.

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