Bah ouais c'est mignon mais c'est super chiant de changer la résolution après le chargement de la fenêtre.. :/ Et puis alt-tab c'est quand même assez connu donc bon...
Je venais juste annoncer que j'ai rajouté une batte de baseball, le friendly fire (on peut se prendre ses propres balles) et j'ai corrigé quelques bugs de caméra \o/
J'ai aussi ajouté une petite image pour montrer quand on est invincible ou non. (au spawn)
Au niveau du code j'ai ajouté un système d'entité qui me permettra d'ajouter plein de features cool prochainement.. (Genre des tapis roulant, des téléporteurs, des l4z3rs.. enfin bref pleins de trucs)
Je passais juste pour dire que je ne chôme pas, et que maintenant que le bac c'est fini (ouf), je vais pouvoir me concentrer un peu plus sur le jeu !
Ces derniers jour j'ai codé une nouvelle IA, et avec un nouveau pathfinding qui fonctionne ! J'ai fais un petit gif pour vous montrer à quoi ça ressemble :
Voilà, j'ai aussi rajouté le recul et j'ai amélioré la batte de baseball.
Je reviens rapidement avec d'autres features ! (enfin j'espère)
Bah, quand j'ai fait ça, le jeu à planté (il s'est fermée) avec une erreur dans la console, je te les donneraient si tu veux.
PS: Je suis sous Linux.
Bon alors visiblement ça fait déjà 3 personnes qui ont un problème avec Collections.sort(), et je comprends vraiment pas pourquoi. Donc je vais l'enlever et réuploader une nouvelle version avec la nouvelle IA..
Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: java.lang.NoSuchMethodError: java.util.ArrayList.sort(Ljava/util/Comparator;)V
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:127)
Caused by: java.lang.NoSuchMethodError: java.util.ArrayList.sort(Ljava/util/Comparator;)V
at game.WorldEntities.addEntity(WorldEntities.java:25)
at weapons.BulletWeapon.fire(BulletWeapon.java:84)
at game.Personnage.fire(Personnage.java:629)
at screens.Game.update(Game.java:409)
at screens.Game.render(Game.java:343)
at com.badlogic.gdx.Game.render(Game.java:46)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:215)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:120)
Bon bah c'est bien ce que je pensais. J'ai uploadé un fix (avec la nouvellle IA au passage), dit moi si ça fonctionne. (pour la télécharger, t'as qu'à lancer le jeu il s'occupe de tout)
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