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[3D] modélisation lapin crétin

17 novembre 2009 à 18:41:50

@dolfinsbizou : c'est marrant, j'ai longtemps cherché un tuto pour modéliser une mouche albinos des Galapagos avec Blender 2.49c, mais je n'ai jamais rien trouvé. :p
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17 novembre 2009 à 18:43:40

Tu es ironique n'est ce pas? :-°
Ou tu te moques de moi... :p

P.S : tu veux sans doute dire blender 2.49b(et non c... :euh: )
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18 novembre 2009 à 9:55:56

Citation : bobo75014

@dolfinsbizou : c'est marrant, j'ai longtemps cherché un tuto pour modéliser une mouche albinos des Galapagos avec Blender 2.49c, mais je n'ai jamais rien trouvé. :p

Ce que veut dire bobo c'est qu'on ne trouve pas des tuto pour tout faire, faut parfois apprendre à utiliser le soft pour faire quelque chose, tout simplement.

PS : Très belle mod, très belle éclairage !
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18 novembre 2009 à 14:53:50

La tronche ! :lol: Mort de rire ! Tu l'a vraiment réussi, excellent ! J'ai pas pu m'empêcher de rire quand j'ai vu tes derniers rendus
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~( ・   ω   ・)~
18 novembre 2009 à 19:18:07

Merci Oli !!

C'est vrai qu'il a l'air bien bête lol ^^

Sinon bonne nouvelle je rentre d'une réunion d'information d'un centre de formation (je suis au chômage), et la bonne nouvelle c'est que je vais donc commencer une formation en alternance de web design et option 3ds Max certifié autodesk !!

Il me reste plus qu'à trouver un employeur ^^ je suis trop happy, enfin pouvoir avoir une formation en 3D même si c'est une option ^^ Je vais me mettre à 3ds de ce pas :D

C'était le jessie's show bonne soirée à tous lol ^^
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18 novembre 2009 à 19:30:04

Bravo :D (Tu nous montreras tes futures créations, j'espère :p )
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18 novembre 2009 à 19:40:32

3ds est beaucoup plus simple à utiliser que Blender :D Mais n'abandonnes pas blender non plus, c'est aussi un excellent logiciel ;)
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18 novembre 2009 à 19:44:04

Citation

3ds est beaucoup plus simple à utiliser que Blender

La réponse fatale qui va engendrer un flot de commentaires ??
A part ça, je suis content pour toi Steepers ! :)
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18 novembre 2009 à 19:44:47

Vraiment bravo! J'adore! Il a tellement lair au vrai! Pratique toi, continue, pour les personnages! En tout cas, bravo! J'adore!

J'adore! Je suis le topic depuis le début, et l'évolution est incroyable. :-)

Montre nous tes futurs créations! :D
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18 novembre 2009 à 20:03:27

Waw, tu change de logiciels tous les jours toi ^^
En tout cas bravo pour ta formation, bonne continuation !
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~( ・   ω   ・)~
18 novembre 2009 à 20:08:19

Ta signature dans deux ans
:pirate:Mode MAYA BLENDER 3DSMAX MODO CINEMA4D activated :ninja:
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18 novembre 2009 à 20:43:38

Citation : bobo75014

Ta signature dans deux ans
:pirate:Mode MAYA BLENDER 3DSMAX MODO CINEMA4D activated :ninja:



Lol ouais je vais devenir multi plateforme mdr ^^
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20 novembre 2009 à 22:51:47



Bonsoir!

Un ti up pour les textures ^^

Image utilisateur
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je dois encore travailler la texture de la bouche ^^ Pis commencer 3DsMax, mais tiens, j'ai perdu tous mes repères :)
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20 novembre 2009 à 23:13:46

j'ai bien fait de me coucher un peu plus tard :D
beau travail !
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21 novembre 2009 à 9:07:36

La bouche ne bouge pas ? La position semble fixe :S
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21 novembre 2009 à 10:15:52

Citation : Inkisitor

La bouche ne bouge pas ? La position semble fixe :S

C'est normal je ne me suis pas encore attelée a l'animation, préférant finaliser la texture :)
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Anonyme
21 novembre 2009 à 12:18:42

Magnifique OO
J'ai hate de voir l'animation !
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21 novembre 2009 à 12:23:29

C'est bien ce que je dit.
Tu nous montres le maillage s'il te plaît?
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21 novembre 2009 à 13:28:54

Citation : dolfinsbizou

C'est bien ce que je dit.
Tu nous montres le maillage s'il te plaît?



Euh.... non ^^ pas envie d'y montrer, si c'est pour ton lapin tu trouvera des wip sur google ...

http://www.siteduzero.com/forum-83-171 [...] n-cretin.html

c'est cadeau :)

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21 novembre 2009 à 14:18:04

Ok, c'est pas grave que tu veuilles pas me le montrer (le maillage), je comprends. La réalisation suffit pour être époustouflé! :)
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5 février 2010 à 15:26:38

Heyyyy rebonjour tout le monde :)

Après quelques temps d'absence me voici donc de retour :D

Un petit cadeau, histoire de ^^ :
Image utilisateur

Et sinon, et bien, après quelques semaines à travailler sur maya, et un projet d'embauche tombé à l'eau, j'ai appris les BaBA basiques de l'animation (enfin un début lol :) )

Donc je m'apprêtes désormais à commencer l'animation du lapin, hummm j'ai refais la bouche fermée, et fais l'intérieur :)

Je m'apprêtes aussi à faire les fameuses shapes keys, maintenant que le modèle est fini-fini! Depuis le temps... (aie aie tapes pas si fort sur les doigts bobo lol ^^)

Bon, et bien je vous souhaite à tous une bonne aprèm ^^
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5 février 2010 à 16:24:14

Ben toujours aussi bon, mais maintenant j'attends l'anim avec impatience. Tu comptes faire des miniclips avec des gags comme dans les pubs ou autre chose ?
@+
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5 février 2010 à 17:36:27

J'ai hâte de voir ça !
T'inquiète, je taperai pas sur les doigts, ça m'est malheureusement interdit !
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5 février 2010 à 23:42:50

Citation : fashion nuggets

Ben toujours aussi bon, mais maintenant j'attends l'anim avec impatience. Tu comptes faire des miniclips avec des gags comme dans les pubs ou autre chose ?

Oui j'ai dans l'idée de faire une mini-clip, pas très long au début :)


@+

Citation : bobo75014

J'ai hâte de voir ça !
T'inquiète, je taperai pas sur les doigts, ça m'est malheureusement interdit !



:p:D Ouf, j'ai eut chaud, héhé

Merci en tout cas de suivre ce tuto qui hibernait un peu avec autant de présences :)
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8 février 2010 à 16:00:32

Bonjour tout le monde :)

Bon, après avoir passé un ti moment pour refaire les uv correctement, je viens de finir le weight painting et ils 'avère que j'ai un bug, qui sort de je ne sais où :S
Image utilisateur

j'ai trois bones qui pourraient influencer cette zone, mais j'ai bien vérifier, tout est okay :(

Auriez-vous une idée? o_O

Ediyt :probleme resolu en faisant les bones heat et en peaufinant ce que Blender a crée... mais drôle de bugs quand même...
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15 avril 2010 à 20:25:00

Bonjour tout le monde ! Me voilà de retour, après quelques temps d'absence !!

Je reviens sur mon topic pour la simple bonne raison que mon lapin crétin m'exaspère (lol)

J'ai un souci plus qu'embêtant avec mon lapin et je me trouve dans une impasse; dur dur de faire une bouche bien grand ouverte pour le lapin en shape keys !! Et pourtant c'est la solution

... j'ai trouver sur le net un gars qui avait le même souci que moi, sauf que son maillage est léger face au mien... J'ai tenté sans résultat pôur le moment de recopier sa façon de faire, mais pour le moment c'est pas encore bon... Voici le lien :

http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Modelis [...] jet_489_1.htm

Voilà, voilà, :)

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15 avril 2010 à 23:56:14

Il faut modéliser le lapin avec la bouche fermée et assez de loopcuts pour pouvoir ouvrir la bouche.

J'ai fais ça vite fait pour te montrer la démarche :
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Cliquer pour agrandir


J'ai fais celui de gauche d'abord puis j'ai dérivé la forme pour faire celui de droite et encore il aurait fallut plus de définition dans le maillage
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16 avril 2010 à 1:31:20

merci beaucoup cher Sh4rk !!! Depuis le temps pourquoi je n'y ai pas penser ???? lol


je vais voir si ca peut correspondre, sinon j'aviserais :)

merci encore !!

je donne des news très bientot, passez une bonne nuit tout le monde ;)
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16 avril 2010 à 1:34:37

J'attend avec impatience tes premières anims.
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