L’objet n’est pas vraiment explicite. S’agit-il d’une table ou autre chose… avec les supports ressemblants à des jambes humaines. Il faudrait être familier à l’objet pour en comprendre l’utilité.
Illustration d’un skeuomorphisme :
La forme, les couleurs et les touches en bas pourraient nous rappeler, l’horloge analogique. Cependant notre objet est représenté sous une autre forme mais cette fois-ci en numérique. Le mélange d’ancien dont un aspect vintage à notre nouvelle horloge.
Activité Design Thinking
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