J'aimerais créer un tournoi 2vs2 où les équipes changent et j'aurais voulu automatiser la création des matchs. Les paramètres du tournoi sont les suivantes :
-Chaque joueur doit être en équipe une seul fois avec un autre joueur
-Chaque joueur doit être tombé 2 fois contre chaque joueur
J'essaye de trouver des algorithme alternatif à un bon vieux brute force parce que ça risque de prendre des décennies mais je trouve rien qui me convient. Est-ce quelqu'un aurait une meilleure idée ou au moins un moyen de minimiser les possibilités du brute force pour le rendre moins long?
Le Tout est souvent plus grand que la somme de ses parties.
Alternative au brute force pour un tournoi en C#
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