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[ANDROID] Charger un sprite

utilisation de BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory

    16 juillet 2012 à 17:17:19

    Bonjour,
    Je voulais savoir si quelqu'un sait comment utiliser la méthode : BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createFromRessource (...). Sur le net je ne trouve que des exemples avec BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createFromAsset. Hors en utilisant la première méthode cité ce la ne fonctionne pas.

    Merci pour votre aide.
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    [ANDROID] Charger un sprite

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