Je dois créer un jeu, et pour cela je dois affecter un nom a chaque joueur automatiquement composer d'une lettre et d'un chiffre qui augmente en fonction du nombre de joueurs (ex: A1, A2, A3...)
Voici la structure utiliser
struct Player {
unsigned int nb_jr;
char * joueur;
};
et le code que j'ai écris, mais qui ne fonctionne pas :
void nommer2 (Player&c){
char H = 'H', b;
for(int i = 0; i < c.nb_jr; i++){
b = H + i;
cout<<b<<endl;
}
}
Les joueurs seront allouer dynamiquement, mais je ne sais pas si je dois directement affecter le nom au tableau joueur (allouer dynamiquement) ou bien, j'ai créé un nouveau tableau que j'appellerai à chaque fois que j'initialise un joueur.
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