* Ensuite quand a cette période que je dis partiellement réinvention de la roue, c'est que l'assembleur y est absent, enfin on est France, ce n'est pas comme l'étude de l'assembleur fait dans les autres pays (ptit troll pour relancer la machine x) )
Edité par shaynox il y a 4 minutes
Peux -tu expliquer comment " l'étude de l'assembleur [se] fait dans les autres pays " ?
C'est simple, durant les rares fois où j'ai apporté mon aide, aux personnes qui ont posé des questions sur l'assembleur dans les forums français, la plupart avaient des exo a faire, comme à l'école, les nationalités que j'ai découvert vont de l'Algérie en Belgique en passant par l'Espagne, sans toucher la France x) (je leur ai posé la question dans quelles écoles ils étaient)
Et as-tu regardé les programmes faits dans les universités américaines (http://www.cs.virginia.edu/~evans/cs216/guides/x86.html ..) ? rien que par curiosité dans le domaine du BS CS (Bachelor of Computer Science ), pour te montrer juste la différence entre ces deux mondes x)
Shaynox, personellement, nous en ASR (à télécom SudParis), y a des cours d'assembleurs, de vectorisations SSE/AVX, de multi threading, et même de CUDA, bon certe, ce n'est pas très poussé, mais bon.
Mais je répète, ce n'est pas à l'école que l'on apprends à programmer, mais par nos propres recherches.
http://cpp-rendering.io : Vous trouverez tout ce dont vous avez besoin sur Vulkan / OpenGL et le rendu 3D !
Oui mais il faut un scénario AAA, des musiques AAA, des dialogues AAA, un gameplay AAA, du marketing AAA, des textures AAA, et plein d'autres chose AAA. Et le seul moteur qui te fournisse tout ça en même temps, c'est un jeu AAA.
C'est ça le problème. Que ça soit pour la création d'un AAA ou d'un jeu indépendant d'ailleurs.
Franchement, si tu veux un vrai langage, moi je te conseil le Python, voir même le visual basic, le C++ c'est trop compliqué, puis c'est juste un langage pour jouer quoi, dans le monde pro, tout le monde code en python, ou en java (mais eux ce sont des fou). :D.
AVX c'est du CUDA mais en moins bien (a).
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Franchement, si tu veux un vrai langage, moi je te conseil le Python, voir même le visual basic, le C++ c'est trop compliqué, puis c'est juste un langage pour jouer quoi, dans le monde pro, tout le monde code en python, ou en java (mais eux ce sont des fou). :D.
(plus sérieusement, on n'a pas tendance à abuser un peu trop en ce moment avec les trolls ? Moi compris. Il y a eu plusieurs discussions fermées - voire supprimée - ces derniers temps. Habituellement, quand quelqu'un lance un troll, on rigole et on répond pas. Depuis quelques temps, on relance en plus fort le troll. Trop de troll tue le troll. Du coup, je passe en mode grève du troll. Bye)
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