Je suis actuellement à la recherche d'un(e)/des graphiste(s) pour mon association eSports nommé 1puRe eSports.
Qualités requises : 16 ans (minimum), disponibilités, maîtrise des principaux outils : Adobe Photoshop / Adobe Illustrator + Adobe Indesign / Cinema 4D / Adobe After Effet / Sony Vegas Pro / Z Brush / Solid Works / Maya / Nuke (en fonction de votre spécialité).
Débutant accepter.
Link : https://openclassrooms.com/forum/sujet/association-1pure-esports
"Reprendre peu à peu la scène Française voir Européenne si nous avons les moyens. Progresser tous ensemble dans la joie & la bonne humeur en étant sérieux & motivés bien sûr !"
Pour avoir comme objectif un tel niveau, le minimum serait de s'orienter sur des solutions pro.
Je cherche un développeur, qui soit disponible et qui maîtrise les principaux langages : PHP, Java, C, C++, Javascript, Mysql, Python, Pascal pour du pur bénévolat.
Merci de ne pas polluer les topics des autres membres.
Bonjour,
Comme l'ironie n'est visiblement pas passée je vais m'expliquer plus clairement :
Je voulais juste souligner l'absurdité de rechercher un graphiste qui possède une liste de qualifications longue comme le bras et qui travaille gratuitement. Ce qui selon moi serait du même ordre que de chercher un programmeur maîtrisant (C, C++, Python etc etc) travaillant gratuitement.
Je ne doute pas de la bonne foi de Hujino, mais je trouve quelque peu exaspérant d'entendre des propositions de recrutement d'employés gratuits. Pour commenter le terme de "bénévolat" celui-ci s'effectue généralement pour une cause ou dans le cadre d'un stage au cours duquel le stagiaire apprend de celui qui l'embauche.
Je ne vois ici qu'une proposition du type (et pour faire un parallèle souvent utilisé) : "Bonjour, je monte une chambre d'hôte et je cherche un artisan carreleur, plombier, maçon, peintre et charpentier travaillant bénévolement pour moi".
Pour répondre tout de suite à l'argument de "l'entraide" et continuer dans la comparaison : cette demande est toute différente de "est-ce que quelqu'un pourrait m'expliquer comment poser un carrelage".
J'encouragerais donc Hujino à :
• revoir ses exigences à la baisse • chercher parmi ses amis ceux qui pourraient lui donner un coup de main • proposer une compensation pour le travail à effectuer
Je suis bien d'accord avec ce que tu dis, comme le dernier message datait du 12 aout et que quelqu'un avait signalé ton message je n'ai pas lu le début du fil donc pas du tout saisi l'ironie.
C'est vrai que la demande de l'auteur est quelque peu exagérée, quand on demande des pré-requis pareil on s'adresse à un pro on ne demande pas de l'aide sur un forum de débutants.
Coucou. Moi c'est les prérequis qui me paraissent étranges. Je cite :
"Qualités requises : 16 ans (minimum), disponibilités, maîtrise des principaux outils : Adobe Photoshop / Adobe Illustrator + Adobe Indesign / Cinema 4D / Adobe After Effet / Sony Vegas Pro / Z Brush / Solid Works / Maya / Nuke (en fonction de votre spécialité)."
Déjà, qu'on impose certains de ces outils me parait bizarre. Est-ce que les utilisateurs de 3DS Max ou de Blender sont exclus d'office? Pourtant je suis sûr qu'il sont capables de fournir le même taff que ceux qui travaillent avec D4D et Maya, ou même zBrush...
Donc en résumer, le graphiste doit avoir beaucoup de cordes à son arc :
faut qu'il soit infographiste 2D, que ce soit en images vectorielles ou matricielles
et faut aussi qu'il soit infographiste 3D, avec C4D et Maya, ainsi que sculpteur 3D avec zBrush (ce qui n'est pas le cas de tous les infographistes 3D, surtout débutants).
Et au passage, il faut que l'infographiste soit monteur vidée avec Vegas pro, ainsi que post-producteur avec After Effect et Nuke.
La plage de domaine est énorme, c'est même pas comparable à un programmeur qui connait trente langages différents.
Infographiste 2D/3D & webmarketing Freelance https://anthonymenard.net/
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