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[big-tuto] Créer un RPG avec HTML5

Qui voudrais compléter le tutoriel existant ?

24 octobre 2016 à 9:42:04

A quand la suite du tuto ?
Avant de vouloir qu’un logiciel soit réutilisable, il faudrait d’abord qu’il ait été utilisable
7 novembre 2016 à 1:43:15

Malheureusement, je n'ai plus de nouvelles de jam-jam68140 qui avait démarré ce projet, mais qui ne souhaite pas qu'il soit publié en l'état, il voudrait le revoir plus tard.

Je suis en train de repartir du tuto initial de Sebcap26 car lui m'a donné la permission de le réutiliser. J'avais fait une version reprenant son code avec mes propres images (sur une autre version où j'ajoute du texte sous le canvas : ça bugue), mais je l'avais trouvé compliqué la première fois que je l'avais réalisé, donc j'aimerais en faire une version simplifiée, avant d'implémenter une suite, si j'y arrive.

J'ai ajouté aujourd'hui dans la page liens de mon jeu Guyana-Dream d'autres essais de code que j'ai faits, en simplifiant celui de Sebcap26 et en commentant le code au maximum. Ils sont au-dessus du petit tileset avec un arbre et du singe. Le plus avancé, jeu-sd5 ne montre qu'une map avec juste une image de singe fixe dessus, il faut relancer la page si l'image du singe n'apparait pas immédiatement, car je n'ai pas encore fait de pre-loader.

Une fois que j'aurai plus avancé, je pourrai mettre quelque chose en ligne, mais ça prend beaucoup de temps et c'est frustrant de ne pas avoir d'aide  de personnes plus calées que moi pour être sûre de ne pas donner de mauvais conseils.

Je t'envoie par MP ce qu'avait fait jam-jam68140, il est d'accord pour ça.

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Edité par doudoulolita 7 novembre 2016 à 2:01:56

15 janvier 2017 à 19:51:53

Bonne année au cas où quelqu'un reviendrait sur ce topic...  :)

En attendant de pouvoir poursuivre le tuto ou de trouver quelqu'un pour le faire (ça intéresse quelqu'un ?), je cherche encore des liens intéressants sur HTML5, javascript et la balise canvas que j'ajoute aujourd'hui dans la page de liens de Guyana-Dream.

J'avais depuis longtemps un problème de chargement de mes images, et j'ai trouvé ce vieux topic sur lequel ils expliquent comment préloader les images :  https://openclassrooms.com/forum/sujet/charger-des-images-13139. J'espère avoir le temps de le tester bientôt.

J'essaierai aussi de mettre en ordre et de commenter tous ces liens pour que ce soit plus facile à utiliser.

Outre phaser, j'ai vu aussi des tutos sur pixi, sans même parler de la librairie jquery, je ne sais pas si c'est mieux de travailler avec ou s'il faut mieux continuer avec juste javascript et la balise canvas. Il y a aussi pas mal de tutos qui utilisent des classes (avec prototype, par ex), mais c'est plus compliqué à comprendre quand on débute.

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