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[Blender][Android] Rendu visuel 3D

Comment afficher un objet 3D Blender dans une application Android ?

16 février 2017 à 11:01:07

Bonjour à tous !

Je dois créer une application qui permet d'afficher un rendu visuel 3D sur l'écran du smartphone.

J'ai donc créé mon objet 3D sous Blender, mais je ne sais pas comment m'y prendre pour l'importer et l'afficher dans mon application Android.

J'ai essayé de passer par Unity (Blender > Unity > Android Studio) mais le projet Android Studio créé par Unity n'est pas vraiment éditable, je ne peux pas récupérer l'objet pour l'importer dans mon application.

Existe-t-il donc des librairies pour cela ou faut-il tout inventer depuis zéro ? (c-à-d analyser les fichiers .obj ou .off de Blender et essayer de trouver des vertices pour ensuite utiliser OpenGL).

Bien à vous.

Merci.

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27 mars 2020 à 13:33:47


Bonjour à tous !

Je veux créer une application sous Android studio. Pour le graphisme 3d j'ai opté pour Blender.

J'ai donc créé mes objets 3D sous Blender, mais je ne sais pas comment m'y prendre pour l'importer et l'afficher dans mon application Android. Merci de me donner la méthode à suivre.

Bien à vous 

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27 mars 2020 à 21:33:49

Bonjour,

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