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Blender cell fracture problème explosion

changer les paramètres physiques de chaque fragments

27 juillet 2014 à 12:38:23

Bonjour, 

Je me suis remis a blender ces jours des envies de créations, et j'utilise le plugin cell fracture qui permet de créer des fragments dans un objets. Dans les paramètre de se plugin on peut optenir une simulation plus stable en ajoutant un margin entre chaques fragment ( pas d'interpénétration) le margin est de 0.001 pour ne pas voir le jour entre chaque fragment, le problème c'est que chaque fragment a quand a lui des propriétés physique a la création (par le plugin) et das les propriétés il y a rigid body --> collision bound  margin 0.040, donc lors des première frames de l'animation, on a une sorte d'explosion car le margin est de 0.001 (création ) et il doit passer a 0.040 (animation) et donc un mouvement pas du tout réaliste, bref comment faire pour changer le margin de tout mes objets a la fois et pas faire fragments par fragments (400) 


Merci d'avance  :D
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27 juillet 2014 à 20:46:37

Personne pour ce sujet ? exploser des objet ne vous passionne pas ?
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2 avril 2025 à 20:43:41

Il suffit de sélectionner l'ensemble des fractures et une fois la modification faite sur une faire appliquer sur sélection
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5 avril 2025 à 13:10:14

Bonjour,

après près de 11 ans on espère que Mr-White a trouvé :) (je ne connais pas assez Blender pour savoir si la solution proposée était valide à l'époque…).

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