Je souhaiterais effectuer un wrap d'un objet (à la géométrie complexe) avec un offset sans avoir à utiliser deux objets comme le propose le modifier shrinkwrap. En d'autres termes, j'aimerais que mon objet se wrappe sur lui-même et avoir la possibilité de mettre un offset.
Avez vous connaissance d'un add on qui permettrait cela ?
J'ai essayé en combinant les modifier Solidify, Shrinkwrap mais n'arrive pas à obtenir de résultat.
Bonjour, tu peux utiliser le modifier displace pour ça. Si tu ne lui indiques aucune texture, il va déplacer les points uniformément depuis le mesh original en utilisant la direction et la distance indiqués dans les paramètres du modifier.
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