Je bosse sur un petit projet en game logic et je souhaiterai utiliser un autre fichier pour certaines modélisations que je pourrai modifier au fils de l'avancement et les intégrer dans le .blend principal avec la fonction "link". mais je la trouve trop restrictive. je voulais donc savoir si il était possible de "débloquer" au moins les déplacements de l'objet linké pour pouvoir modifier son emplacement a l'envie.
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