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[Blender] Lanterne

    9 décembre 2016 à 6:54:05

    Hello !

    En cette petite matinée je vous présente un petit projet commencé et terminé lors des deux dernières semaines. 

    Je voulais tester deux trois trucs (l'ambiance nuageuse, l'effet de lumière et les 'overlays' dont on avait discuté sur mon dernier projet) et pour le peu de temps que j'y ai accordé j'en suis plutôt satisfais, le but est atteint même si j'aurais pu aller plus loin dans les finitions. 

    La base est inspirée de ce plan, tiré de Fullmetal Alchemist, et le but était de garder l'ensemble assez simple. J'avais plusieurs idées pour étoffer mais je ne l'ai pas souhaité.

    Comme d'habitude n'hésitez pas à commenter et critiquer.

    Cheers :D

    Clays : 

    -
    Edité par Starfash 9 décembre 2016 à 6:55:08

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      9 décembre 2016 à 16:12:42

      Salut !!!! :)

      FMA ♥

      Le deuxième rendu me parait bien plus intéressant, bien que la lanterne manque de lisibilité. Et je trouve qu'il fait bien jour pour allumer une lanterne.

      Il y a effectivement bien des moyens d'aller plus loin, mais c'est déjà un chouette rendu. Très propre. Félicitations.

      T'as eu recours au subsurf adaptatif ?

      Tu pourras mettre ton rendu dans la galerie 3D du coup ! :)

      -
      Edité par -L0Lock- 9 décembre 2016 à 17:30:08

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      FAQ 3D || Discord 3DFR || OC Tweak script

        9 décembre 2016 à 17:36:28

        Yo! 

        Nan il fait pas trop jour :'( il pleuvait et tout tu vois, il faisait hyper sombre et elle a juste pas encore été éteinte :D

        Non !  J'ai eu l'occasion de le tester mais je maîtrise pas encore donc je l'ai laissé de côté pour ce rendu. 

        Merci pour ton retour ! 

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          9 décembre 2016 à 21:52:44

          je cherche la bête mais elle brille et elle a des toiles d'araignées elle brûle lentement son huile elle je veux la même

          mais je trouve que tu as une bonne qualité de rendu

          après j'ai pas trop analyser la composition

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            12 décembre 2016 à 16:50:10

            Bonjour à tous, 

            j'ai une petite question: c'est quoi le truc pour avoir ce style un peu vieux sur la première image? Parce que c'est très réaliste, et c'est ce que je recherche depuis qql temps. 

            Sinon, si je peux faire une critique, je trouve l'image peut-être un peu vide et la lampe, trop centré ou l'image trop droite. Mais ce n'est qu'un avis. Sinon les couleurs me paraissent aller ensemble, et l'ensemble plutôt jolie.

            -
            Edité par Optilium 12 décembre 2016 à 16:52:49

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              12 décembre 2016 à 17:49:30

              Salut !

              Merci pour les retours, je prends note de vos commentaires :)

              @Optilium : je ne comprends pas la question. De quel "truc" parles-tu ? Le style est un ensemble : des textures, des shaders, de la composition et du post-process. Il n'y a pas un "truc" :/

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                12 décembre 2016 à 18:15:42

                Voici

                le problême: regarde par toi même ici https://www.artstation.com/artist/optilium.  ou ici http://www.blendernation.com/2016/11/27/art-henri-castillac/ Comme tu peux voir, mes images ont toutes un style un peu ancien. Mais aucune n'a le style que tu as dans ton image ou comme celle ci

                Ce que je voulais savoir c'est comment, avec les nodes ou avec les textures, tu fais pour parvenir à ce résultat. Quels sont les étapes, les filtres, ...

                -
                Edité par Optilium 12 décembre 2016 à 18:17:39

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                  13 janvier 2017 à 11:06:19

                  hé hé je viens de redécouvrir ton rendu par email grace a blenderguru(tu es cité dans les meilleurs rendu pour les textures du site poliigon)

                  C'est cool de se placer comme ca ;) GG ;)
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                    13 janvier 2017 à 19:54:00

                    Sérieux ?! tu viens de m'apprendre quelque chose :D

                    Edit : Ah oui en effet, Top Poliigon Renders from December '16

                    C'est cool ! Merci de me l'avoir fais remarquer, je l'aurais peut-être jamais vu sinon ^^

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                    Edité par Starfash 13 janvier 2017 à 20:04:36

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                      13 janvier 2017 à 22:30:02

                      Je pensais qu'il fallait poster que 1/2 artworks par personne ?! Ou c'est par post ?

                      Et je me sentais pas sur le double-post ^^"

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                        13 janvier 2017 à 22:41:15

                        Non non, c'est "Un à deux travaux à la fois."

                        Pour le double post, ben c'est pas ta faute si personne n'a rien posté depuis un mois ! ^^

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                        FAQ 3D || Discord 3DFR || OC Tweak script

                          14 janvier 2017 à 0:53:46

                          Et bah ça sera fait dans la nuit mon capitaine :pirate::ange:
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