Bonjour, je crois que c'est parce que tu laisse des faces à l'intérieur du mesh. Je te conseil de passer en mode wireframe afin de fois si tu n'as pas oublié d'en supprimer.
Sinon essaye juste de mettre un subdivision suface sur ton mesh, cela peut simplement venir du fait qu'il y a peu de géométrie sur ton objet.
[Blender] Pourquoi une si grosse différence ?
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