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Blender, problème avec les armatures

Sujet résolu
    28 août 2016 à 10:55:46

    Bonjour, je suis novice dans la modélisation 3D et je débute avec blender.

    J'ai modélisé ce robot:

    Donc il y a deux problèmes avec les armatures

    1°) Lorsque je bouge un bras avec les armatures les plaques sur les avant-s bras ne suivent pas, donc ça se décolle.

    2°) Quand je bouge un bras, le deuxième bouge aussi mais pas de la même façon, Je n'ai pas utilisé le modifer "mirror" cependant pour avoir les mêmes bras, j'ai utilisé le shift+D (ça vient peut être de là...)

    PS: voici des informations peut être utiles:

    Donc le buste + bras ne forment qu'un seul object, pour faire les plaques sur les avant-bras j'ai fait "Add => cube" pareil pour les petits cylindres, le problème vient, je pense du fait que je les ai juste "posés" là, il faudrait peut etre les fusionner, mais comment faire en mode edit....

    Merci de vos réponses

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      28 août 2016 à 16:17:09

      Je t'invite a regarder ce tuto ;)
      Il explique de tres bonne base pour le rig de biped :D

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        28 août 2016 à 16:21:40

        Ok merci

        Sujet résolu, donc pour le bug de la symétrie, j'ai refait mon robot et le problème avait disparu (bug?)

        Et pour les plaques, c'était une histoire de vertex group

        -
        Edité par Sycore 28 août 2016 à 23:24:36

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          29 août 2016 à 1:57:41

          Bug, je pense pas. Fausse manip, sans doute.

          N'oublie pas de marquer ton topic comme résolu via le bouton en haut.

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