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[Blender] Problème de rendu : verre à vin

    23 septembre 2011 à 23:49:36

    Salut tout le monde,


    J'ai commencé le tutoriel de d'aerodark sur Blender et j'ai un problème sur un rendu : sur l'image ci-dessous le pied du verre de gauche, qui est posé sur le sol, est tout gris. Sur celui de droite qui est au dessus, il a moins de problèmes mais quand même quelques tâches sur les côtés et au centre du verre.


    Image utilisateur
    (je n'ai pas encore fait le cours sur les lumières :honte: )


    Voici les paramètres pour le verre :


    Image utilisateur


    Quelqu'un saurait comment résoudre ce problème ?

    Merci d'avance.
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      23 septembre 2011 à 23:56:36

      Pour ton verre en lui-même, ça m'a l'air OK (le depth est à 10, ce qui permet une bonne restitution de la transparence). En revanche, il provoque des ombres assez sombres sur ton matériau bois. Est-ce que le 'receive transparenr' de celui-ci est activé ?
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        24 septembre 2011 à 1:04:12

        Salut, non et c'était ça ! Merci beaucoup !

        Pour avoir quand même un peu d'ombre des verres sur le bois, on est obligé de baisser la transparence du verre ou on peut aussi agir sur le bois ?

        Encore merci en tous cas :)
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          24 septembre 2011 à 14:10:07

          Salut !

          Si ton problème est résolu, n'oublie pas cocher l'icône vert en forme de V. ;)

          A +
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            24 septembre 2011 à 14:37:56

            Salut,

            Oui merci à tous.

            Sujet résolu :D
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            [Blender] Problème de rendu : verre à vin

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