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BLENDER, rotation autour d'un axe

Problème d'animation à résoudre

    13 octobre 2022 à 13:21:39

    Bonjour,

    J'avais rédigé un message mais détecté comme spam, snif. J'aurais besoin d'aide pour rendre cette animation cohérente, comment faire pour que le rangée de devant atteigne sa deuxième position en décrivant un arc de cercle et ne pas partir tout droit?

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      22 octobre 2022 à 10:54:05

      Salut, tu peux utiliser des empty pour faire ca: 

      -tu place un premier empty au centre de la rotation que tu veux effectuer et un second là ou se trouve l'objet que tu veux déplacer

      -tu parente le deuxieme empty au premier (ctrl P), puis tu lui met un constraint "limit rotation" et bloque l'axe (ou les axes) que tu veux

      -tu peux ensuite parenter les objets aux empty corrsepondants

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      BLENDER, rotation autour d'un axe

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