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[Blender] Texture en modélisation point par point

    12 septembre 2021 à 13:58:55

    Bonjour (ou bonsoir :p) ! J'ai récemment appris la modélisation point par point dans Blender. Mes étapes sont :

    - Ajouter un cube

    - Passer en Edit Mode

    - Ne garder qu'un Vertex du cube, supprimer les autres

    - Extruder ce vertex jusqu'à obtenir les contours de mon objet

    - Sélectionner les vertices et cliquer sur F pour les remplir.

    Mais, comme vous l'avez vu dans le titre, je n'arrive pas à créer une texture... Pour info, je fait mon modèle grâce à une image en fond.

    Est-ce possible d'ajouter une texture depuis cette image de fond, svp :) ?

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      15 septembre 2021 à 22:44:55

      Bonsoir,

      J'imagine que tu es débutant, je te conseil de suivre un tutoriel pour apprendre un peu toutes les facettes de Blender, il y en a des très bien ! Pour rajouter des textures, il faut passer par l'onglet Texture, tu dois d'abord sélectionner ton objet, l'Unwrap, etc.. Ce n'est pas vraiment complexe mais par message ce serait vraiment compliqué et pas parlant.

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      "La vérité se trouve au fond d'un puits" Democrite
        16 septembre 2021 à 17:40:30

        Merci :D ! Pour les tutos, je pourrais prendre ceux de Alex, sur Youtube ?
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          Il y a environ 23 heures

          Hello #MO9845

          Here You can find a great tutorial on blenders:

          https://youtu.be/H53JSXPXPxI

          Hope it helps you in using a blender.

          Thank you.

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          My favorite Cloud Render Farm: vfxfarm.com Where there is a will, there is a way. Keep trying until you succeed, and remember your family is a great asset.

            Il y a environ 5 heures

            Thanks, but the video is for the app Grammarly. Why is your message in English ?
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            [Blender] Texture en modélisation point par point

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