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Bone de contrôle

Bone qui contrôle le reste de l'armature

    30 septembre 2011 à 15:59:29

    Salut, j'ai modélisé un personnage basique, je lui ai affecté un armature. Mais les os de la jambe gauche bougent le corps au dessus, Est-ce qu'il y a une façon de changer ça ?

    J'ai uploadé mon fichier .blend
    http://www.filedropper.com/12like
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      30 septembre 2011 à 16:13:19

      Raté de section. C'est du Graphisme 3D.
      Sinon, sans regarder le .Blend ça ne serait pas un soucis de WeigthPaint ? Les VertexGroup qui comprennent des points du corps alors que ça ne devrait pas ?
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        30 septembre 2011 à 16:22:36

        Non la weight paint est pareille sur chaque jambe

        Ah comment fait-on pour transférer sur une autre section ?
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        Bone de contrôle

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