Bonjour a tous . bon voila je vais posé les bases pour tenter de m’explique clairement ( ce qui n'est pas mon fort ) .
En gros on est un petit groupe de 4 ( dont 3 ou on se connait de puis quelque années ) a vouloir monté un jeu 3D sur UDK ( pas de crainte je ne le présenterais pas ici je posterais un topic quand on aura un truc Fiable ( au moins une map test en multi ) ah et je précise que j'ai lu le PDF on est bien conscient que le projet est née en quelque heure mais qui qu'il peut aussi mourir en quelque heures ) bref
étant le modélisateur du groupe je me suis mis a blender ( ou je m'attendais a un truc similaire a solid works vous imaginez bien que je suis tomber de haut ) . J'ai donc du changé totalement ma vision de la modélisation 3D et commencé a combattre a grand coup de détermination blender .
je me dit que ça fait une semaine que le projet est en route et que concrètement en terme de modélisation on a rien . je me suis donc mis a recherché des mesh gratuit que j'ai retravaillé . sauf qu'après avoir connecté mes petit neuronnes je me suis posé la question du SI et j'ai bien dit SI le jeux sortait et était donc commercialisé ( si si j'ai bien lu le PDF mais j'ai déjà la boite donc bon ça supprime 2 3 prob ) cela ne poserais t'il pas de problème .
bien qu'il y ait eu des modifications ( visage mains pieds genous coude pectoraux oreille ect ... ) elle sont surtout de l'ordre du détails . j'aimerais donc savoir si il y a vraiment un truc précis ( un label ou autre ) qui me permette de savoir ce que je peux utilisé modifié et intégré dans un jeu prévu a la vente . au moins le temps que je prenne la main disons que pour les tous ce qui n'est pas organique je m'en sors a peu près
merci bien je suis déjà confronter a quelque problème d'ordre logiciel et j'avoue que ça commence a tiré sur le moral de ne pas avancé mais ça passe encore ensuite pour les model maintenant je suis passé sur mudbox et j'ai pris un peu d’expérience sa fait bientôt 2 mois et demie que l'on est sur le projet .
Par contre s'est utile d'avoir ce genre d'information arigato.
Ce topic sert uniquement à expliquer comment faire un jeu vidéo 3D. Si tu as besoin d'aide, la première chose à faire est de faire des recherches (d'autres personnes ont peut-être déjà eu ce problème et reçu des réponses dans le forum). Et si les recherches ne donnent rien, crées ton propre topic en détaillant ton problème le plus possible.
Bonjour JulienRouillier. Ton message est hors sujet, tu n'expliques pas ton problème ni tes tentatives de le résoudre, on ne sait même pas dans quel moteur de jeu tu travailles et le thread date de 2013.
Je t'invite à créer ton propre thread en y mettant plus d'informations. Je ferme ce thread.
Erwan28250
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