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[Concours de programmation] IA Contest

Codez la meilleure IA et affrontez les autres joueurs.

    11 juin 2012 à 13:17:17

    Citation : naruto62

    Par contre, je sais pas si c'est possible, mais j'aimerais que tu ajoutes un attribut à classe "bombe".
    Serais-ce possible ?

    Il s'agirait de l'attribut 'angle' qui serait égale à l'angle du tank au moment t où il tire cette bombe.
    Je pense que ça simplifiera un (sacré) calcul pour savoir si les bombes viennent vers nous ou non...

    A bon entendeur.

    PS: Super bonne nouvelle, même si je connais pas encore super bien le PHP (OO), c'est déjà mieux que le ruby ! Bien joué !!



    oui, y a pas à dire ce serait pratique ...
    à propos, une autre info qui serait intéressante, c'est la vitesse de disparition des bombes ... ou mieux les règles utilisées lors de l'explosion des bombes, tout ça pour prévoir le comportement des bombes lors leur explosion ...

    De même, je n'ai pas trouver de description concernant la comptabilité des points ... par exemple, le fait d'avoir éviter plusieurs bombes devrait nous valoir des points, car cela épuise les bombes adverse ... Par exemple un engin qui détruit un adversaire avec 5 tir est plus méritant qu'un autre qui à utilisé 30 bombes ...
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    Anonyme
      11 juin 2012 à 13:45:36

      Si vous regardez dans la doc de référence, la classe Bomb étend de Playable donc on peut avoir l'angle.

      Pour le reste je vais compléter la doc. ;)
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        11 juin 2012 à 13:46:49

        Citation



        De même, je n'ai pas trouver de description concernant la comptabilité des points ... par exemple, le fait d'avoir éviter plusieurs bombes devrait nous valoir des points, car cela épuise les bombes adverse ... Par exemple un engin qui détruit un adversaire avec 5 tir est plus méritant qu'un autre qui à utilisé 30 bombes ...



        Question de stratégie, puisque tirer beaucoup entraine une perte de point de vie... A toi de doser :D Et puis il vaut mieux gagner en utilisant 30 bombes que perdre en m'en tirant aucune :lol:
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        Anonyme
          11 juin 2012 à 13:59:25

          Les points sont basés sur le classement elo.

          Exemple :
          IA1 : 1500 points
          IA2 : 1000 points

          Si IA1 gagne :
          • IA1 gagne 2 points : 1502
          • IA2 perd 2 points : 998

          Si IA2 gagne :
          • IA1 perd 100 points : 1400
          • IA2 gagne 100 points : 1100


          Les points de vie sont utilisés pour départager les joueurs si il y a plusieurs survivants en fin de match.
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            11 juin 2012 à 14:57:37

            Citation : Jeremy.ga

            Si vous regardez dans la doc de référence, la classe Bomb étend de Playable donc on peut avoir l'angle.

            Pour le reste je vais compléter la doc. ;)



            Ah oui, j'avais regarder la mauvaise doc ! ^^

            PS: pour les bombes, si j'ai bien tout compris, elles explosent à n'importe quel impact (tank ennemi, bombe ennemie, ou 'champ' d'explosion d'une bombe ennemie). Et s'il n'y a pas d'impact, elle explose à 200 (px ?) de son lieu de départ !
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            N'oubliez pas de passer votre sujet à résolu ! :) Je ne suis pas omniscient, je suis juste en quête du savoir.
            Anonyme
              11 juin 2012 à 15:04:53

              Citation : naruto62

              pour les bombes, si j'ai bien tout compris, elles explosent à n'importe quel impact (tank ennemi, bombe ennemie, ou 'champ' d'explosion d'une bombe ennemie). Et s'il n'y a pas d'impact, elle explose à 200 (px ?) de son lieu de départ !


              Oui t'as bien compris :)
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                11 juin 2012 à 18:15:48

                Citation : Jeremy.ga

                Citation : naruto62

                pour les bombes, si j'ai bien tout compris, elles explosent à n'importe quel impact (tank ennemi, bombe ennemie, ou 'champ' d'explosion d'une bombe ennemie). Et s'il n'y a pas d'impact, elle explose à 200 (px ?) de son lieu de départ !


                Oui t'as bien compris :)



                ben moi j'ai souvent vu des bombes parcourir 300 px au moins avant de péter ...
                Enfin, au moins la moitié du terrain.
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                Anonyme
                  11 juin 2012 à 18:47:07

                  Elles ont une vitesse de 1.5px/litre donc 200 litres -> 300px.
                  J'ai oublié de préciser dans la doc.
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                    11 juin 2012 à 18:50:13

                    ok, génial (ça me paraît déjà plus juste :p )
                    Bonne continuation.
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                      11 juin 2012 à 20:05:09

                      Citation : Jeremy.ga

                      Elles ont une vitesse de 1.5px/litre donc 200 litres -> 300px.
                      J'ai oublié de préciser dans la doc.



                      D'un seul coup je trouve que la carte est trop petite. :)
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                      Anonyme
                        11 juin 2012 à 20:20:54

                        A 6 c'est vrai que c'est petit.
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                        Anonyme
                          12 juin 2012 à 7:07:29

                          Euh... C'est normal que quand on lance un match son temps d'exécution commence à 1min30 dans la section Matches en cours o_O ?
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                          Anonyme
                            12 juin 2012 à 9:59:22

                            Non :lol:
                            J'ai une différence de 1:30 entre les matchs et le site.
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                            Anonyme
                              12 juin 2012 à 12:51:14

                              Ok, tu vas le régler?
                              • Partager sur Facebook
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                                12 juin 2012 à 13:09:34

                                le jeu à l'air bien mais le problème c'est qu'il faut savoir déjà un peu programmer pour y jouer ;)
                                • Partager sur Facebook
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                                  12 juin 2012 à 13:48:08

                                  Citation : polien

                                  le jeu à l'air bien mais le problème c'est qu'il faut savoir déjà un peu programmer pour y jouer ;)



                                  Tu fais quoi sur ce site ? :)
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                                  Anonyme
                                    12 juin 2012 à 14:59:13

                                    Citation : naïm.exe

                                    Ok, tu vas le régler?


                                    Oui

                                    Citation : polien

                                    le jeu à l'air bien mais le problème c'est qu'il faut savoir déjà un peu programmer pour y jouer


                                    Justement le but c'est d'apprendre. ;)
                                    Il y a peu de personne ici qui connaissait déjà le Ruby.
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                                      13 juin 2012 à 1:01:26

                                      Ce serait deja plus interessant d'avoir un tuto officiel sur le site :p
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                                        13 juin 2012 à 9:20:12

                                        Citation : WoofWoofDude

                                        Ce serait deja plus interessant d'avoir un tuto officiel sur le site :p



                                        y a plein de bons tutos sur Ruby quand tu cherches un peu :)
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                                          25 juin 2012 à 16:55:24

                                          Up :)
                                          Quoi de nouveaux ?
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                                          Anonyme
                                            27 juin 2012 à 15:23:02

                                            Salut,

                                            Rien de nouveau ces derniers jours.
                                            J'ai profité de quelques jours de vacances. :p
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                                            Anonyme
                                              27 juin 2012 à 21:00:13

                                              Pour la récupération de mot de passe, tu changes le mot de passe sans savoir si c'est le bon membre ? -_-'
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                                              Anonyme
                                                27 juin 2012 à 22:59:30

                                                Ouai c'est pas top... euh je peux déjà limiter seulement à l'email.
                                                Je ferais ensuite une confirmation par email.
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                                                Anonyme
                                                  30 juin 2012 à 11:03:54

                                                  Au fait, pourquoi tu ne mets pas de favicon sur le site? Je verrais bien par exemple le gros engrenage du logo, sur un fond bleu :) .
                                                  • Partager sur Facebook
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                                                  Anonyme
                                                    30 juin 2012 à 11:17:49

                                                    Le favicon tend à disparaitre.
                                                    http://www.presse-citron.net/mozilla-v [...] se-de-firefox
                                                    Et c'est pareil sur Chrome.


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                                                    Anonyme
                                                      30 juin 2012 à 11:24:15

                                                      Ah ok, mince :( .
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                                                        Le favicon va juste être supprimé à gauche de la barre d’adresse hein.
                                                        Ça me semble quand même important d'avoir un favicon : Il est quand même affiché à gauche de chaque onglet, comme icône du lien dans les favoris, etc…
                                                        • Partager sur Facebook
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                                                          30 juin 2012 à 11:28:38

                                                          Citation : palkeo

                                                          Le favicon va juste être supprimé à gauche de la barre d’adresse hein.
                                                          Ça me semble quand même important d'avoir un favicon : Il est quand même affiché à gauche de chaque onglet, comme icône du lien dans les favoris, etc…



                                                          +1
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                                                          Anonyme
                                                            30 juin 2012 à 11:33:15

                                                            Perso j'utilise pas vraiment, mais si vous êtes tous pour un favicon. :lol:
                                                            Je vais voir pour en ajouter un. ;)
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                                                            Anonyme
                                                              30 juin 2012 à 11:39:52

                                                              Citation : palkeo

                                                              Le favicon va juste être supprimé à gauche de la barre d’adresse hein.
                                                              Ça me semble quand même important d'avoir un favicon : Il est quand même affiché à gauche de chaque onglet, comme icône du lien dans les favoris, etc…


                                                              Ah oui, j'avais mal lu l'article.
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