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Coroutine ne se finit jamais

j'apelle une coroutine après un changement de scène qui ne se fini pas

    22 juin 2021 à 14:03:05

    Bonjours a tous et merci de prendre le temps de m'aider

    Alors voila je suis un tuto unity mais j'aime bien ajouter se que je peut de mon coter, la ou j'en suis on apprend à passer d'une scène a l'autre et je voulais utiliser une methode statique que j'utilise régulierement qui me permet de stoper les input et donc le mouvement de mon perso pour pas qu'il cour pendant l'animation de changement de scene et qu'il tombe pendant l'écran noir, mais bizarement après un changement de scène et uniquement dans se cas la , la ligne dans CoroutineStopMovement qui permet de rebouger ne se lit jamais, voici des screen de mon code

    (a noter que j'utilise le nonouveau systeme d'input mais concretement c'est juste une methode qui renvoie un Vector2.up dowb right ou left en fonction de la touche)

    merci encore à se qui m'aideront et bonne journée ^^(oui je sais pas écrire).

    change de LVL

    La coroutine static qui stop les inputla ligne d'input

    -
    Edité par PoYo4 22 juin 2021 à 16:05:12

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    SF

      22 juin 2021 à 14:09:14

      Bonjour,

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