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Créer un jeu vidéo comment commencer ?!

    17 août 2017 à 19:55:24

    bonjour,

    Je voudrais créer des jeux vidéos, je sais que ça se code avec un langage de prog, je n'en connais aucun.

    Où pensez vous qu'il serait le mieux d'apprendre ce code ? Dans une école de jeu vidéo ou d'ingénierie en informatique ou d'ingénieur tout court ou seul chez moi ??

    Par exemple il y a une formation qui dure 1 an en programmation ou plusieurs langages sont étudiés alors que il y en à d'autre qui durent 5 ans comment choisir ?

     Car si au bout de 1 ans je peut programmer un jeux vidéo pas besoin de payer 5 ans non ?

    ou alors j'apprend seul "sur internet" ?

    -
    Edité par paul357 17 août 2017 à 19:59:15

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    Anonyme
      17 août 2017 à 21:46:24

      Si tu veux apprendre à créer des jeux vidéo, tourne-toi vers Unreal Engine 4 ou Unity3D et cherche des cours sur Internet (il y en a plein).

      Ensuite, une fois que tu en es là, si tu pense vouloir en faire ton métier (sachant que ça n'existe quasi pas en France) le mieux est effectivement de faire une école d'ingénieur (pour le code) ou une école d'art (pour le graphisme). Vu que les places sont chères, tout le monde voulant faire ça ou presque, seuls les meilleurs ont une chance.

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        19 août 2017 à 0:43:45

        merci de ta réponse, mais alors pour le code vaudrait mieux une école d'ingénieur ou d'informatique ?

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          19 août 2017 à 4:31:11

          Salut je vais répondre a tes Questions les 2 ^^

          1) Pour créé un jeu 3D il faut avoir des bases de modélisation pour commencer (C4D, MAYA, BLENDER) pour un jeu 2D PhotoShop voir paint suffisent (enfin sa dépends du jeu mais passons)

          Ensuite coté réalisation comme te la dit Str4nger un moteur de jeu tel que Unity, Unreal Engine (d'autre existe je t'invite a regarder sur OC il y'a des tas de topics la dessus) je suis personnellement adepte de Unity la vue 3D n'est pas facile mais vue que je suis développeur en priorité je laisse la sale boulot au autres (Humour hein ^^) Unity tu peux utiliser 3 langage si je me trompe pas le JavaScript même si je le conseille pas pour les jeux vidéos c'est mon avis, le C# lui c'est mon dada je n'utilise que lui et le boo (ça fait tres méchant de DBZ) mais la dessus je pourrait rien te dire j'en ai jamais entendu parler en dehors de Unity et je n'ai jamais tapper une seul lligne de ce langage.

          En gros il te faut des compétences pour modéliser et texturer tes éléments de jeux, et des bases en c# ou un des 2 autres langages cité plus haut et une maîtrise que tu auras au fur et a mesure de l'utilisation d'un Moteur de jeu 3D pour nous petits développeurs indépendants on a ni le budget, ni les équipes des gros studios donc on fait avec ce qu'on as ^^ et on y arrive plutôt bien :magicien:.

          2) Pour devenir développeur de jeux (si c'est ce qui te plait) tu peux passer par un bac S ou STI2D mais l'important la dedans c'est le post bac BTS minimum et MASTER (ingénieur en gros / Bac+5) est le mieux (je ne veux pas te décourager tkt fonce si c'est ce que tu aime) par contre un conseil lance toi plutôt dans le développement "global" car les studios de jeux français pas ça court pas les rues, personnellement le développement global est un métier mais le développement de jeux doit rester une passion car quand tu créé tes jeux tu n'a que ton imagination et ta vision du jeu qui sorte alors que si par exemple tu travaille chez Microsoft par exemple (je te le souhaite ça doit être cool) bah tu va devoir répondre a une équipe, le jeu viendras peut être d'un concept que tu n'aime pas enfin un tas de critères que tu ne gère pas seul devant ton PC en mangeant des chips, voila j'espère t'avoir un peu aidé et ne pas t'avoir décourager oublie pas que c'est MON point de vue des choses et que si TON point de vue est différent je ne te donne que mon avis et ce que j'ai appris

          Merci d'avoir eu la patience d'arriver a cette ligne ^^

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          Coding, Study, Repeat;
            23 août 2017 à 19:38:14

            Merci beaucoup

            Mais bref ducoup quelle formation vaut le coup ?

            si je fait une école d'art et que je sais même pas coder ça me semble useless

            si je fais que du code ça dure 5 an et je sais pas où : une école d'ingénierie en informatique ou d'ingénieur tout court ?

            -
            Edité par paul357 23 août 2017 à 19:55:44

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            Anonyme
              23 août 2017 à 19:56:38

              C'est pas l’école qui fera de toi le meilleur, c'est ta capacité a apprendre de ton cote et a montrer tes competences par des projets ou des prouesses techniques. J'ai fais un master ingénierie logicielle mais ce n'est pas mon diplôme qui m'a fait rentrer chez Bethesda (ils m'ont embauche avant que je finisse mes etudes) ce sont mes projets perso et des "hack" qui m'ont fait rentrer.

              En bref mets toi au boulot, la formation c'est 10% grand max des facteurs qui te feront obtenir un boulot dans le JV. Sache aussi au passage que c'est un milieu très compétitif mais les salaires sont relativement bas. Un ingénieur dans un studio AAA a le meme niveau qu'un ingénieur de chez Google mais touche la moitie du salaire, c'est a prendre en compte quand on s’oriente.

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                23 août 2017 à 20:02:19

                Autrement dit: Dans mon cas je n'ai pas de bac:

                Quelle formation vous semblerez la mieux pour pouvoir créer un jeux vidéo ?

                une formation de programmation, d'art, ou de game design ?

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                Anonyme
                  23 août 2017 à 20:34:48

                  Le truc c'est que le jeu vidéo est un travail d'équipe. Quasi aucun jeu commercial n'est fait en solo, et si ça arrive de temps en temps c'est quand même plutôt exceptionnel. Tu as des artistes, des auteurs, compositeurs, programmeurs, designers etc et tous ces métiers fonctionnent ensemble. Il n'y a pas de métier de "créateur de jeu", il y a des créateurs qui ont un métier et qui travaillent avec d'autres créateurs.

                  La réponse dépend donc beaucoup de ce que toi tu veux faire, et de quelle liberté tu veux te laisser si ça ne marche pas. Il faut bien comprendre que la grande majorité des développeurs de jeux n'en vivent pas directement / en vivent mal, ce n'est pas du tout un domaine où on fait des études, cherche un boulot, et entre dans une boîte.

                  Je peux te donner mon propre exemple - j'ai choisi de faire des études d'ingénieur pour m'assurer un emploi, un salaire, tout en faisant du jeu vidéo sur mon temps libre pendant des années jusqu'à pouvoir me lancer en pro.

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                    30 août 2017 à 13:50:26

                    Merci à vous quand même.

                    Enfin je voudrais relancer un peu, par exemple pour le code je connais une une formation de 1 an qui donne un diplome bac +2 elle peut suffire, ou alors 5 ans d'études sont elles vraiment conseiller ?

                    -
                    Edité par paul357 30 août 2017 à 18:04:56

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                    Anonyme
                      30 août 2017 à 18:21:04

                      Non c'est master minimum pour que quelqu'un prenne le temps de lire le reste de ton CV.
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                      Anonyme
                        31 août 2017 à 8:23:59

                        paul357 a écrit: > Enfin je voudrais relancer un peu, par exemple pour le code je connais une une formation de 1 an qui donne un diplome bac +2 elle peut suffire, ou alors 5 ans d'études sont elles vraiment conseiller ?

                        Je sais pas, tu enverras des CV à des boîtes dont les plus pourries en reçoivent 50 par semaine, tu pense que tu dois faire quoi ?

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                          1 septembre 2017 à 17:11:40

                          Stranger donc tu à fait des études d'ingénieur " en infirmatique" ou juste d'ingénieur je pige pas ça.

                          Ya des écoles d ingénieurs où ya moins de code peut être et des école d'ingénieurs en informatique ou il y a plus de code ??

                          Autrement Par exemple je connais l'école creajeux avec un cursus en 3 ans programmeur jeux vidéo mais diplôme pas reconnus par l'état.

                          et aussi une formation de 1 ans dans une école d'informatique qui délivre un diplome bac+2 reconnus par l'état (oui en 1 an)

                          -
                          Edité par paul357 1 septembre 2017 à 18:13:50

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                          Anonyme
                            1 septembre 2017 à 20:17:41

                            J'ai fait une école d'ingénieur classique.

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                              2 septembre 2017 à 12:42:13

                              Ok et quel est la différence entre une école d'ingénieur classique et d'informatique pour le code svp ?
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                                3 septembre 2017 à 17:48:32

                                Bon dans mon cas je suis pas Bachelier alors quelle formation vous me conseillerez dans un premier temps svp ?
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                                Anonyme
                                  4 septembre 2017 à 14:37:31

                                  J'ai un peu de mal à répondre à ce sujet parce que c'est pas facile de conseiller des gens sur leurs choix de vie. Je fais simple : le jeu vidéo c'est un monde très dur où tout le monde galère pour vivoter de sa passion, où il y a très peu d'embauche, de bas salaires, et souvent des conditions de travail moyennement légales. C'est très différent de ce qu'on s'imagine, et c'est aussi très compartimenté - les programmeurs bossent rarement sur le jeu directement, les artistes ont peu de liberté de travail et les gens qui décident sont ceux qui sont là depuis des années.

                                  Ce que moi je te conseille et qui devrait être du bon sens, c'est de faire les meilleures études possibles. Si tu veux travailler dans la programmation, que ça soit dans le jeu vidéo ou non, un bac S, prépa et école d'ingé, c'est la voie normale et c'est le mieux qu'on puisse te conseiller, parce que ça t'ouvre le plus de portes. Une école "de programmation" style 42 c'est le minimum, si tu n'as pas le bac c'est sans doute une bonne option pour toi.

                                  Pendant ta formation, si tu veux faire du jeu vidéo plus tard, il faut que tu te forme tout seul sur le net, que tu crée tes jeux avec Unity3D ou UE4, que tu fasses des game jams, etc. C'est en plus d'une formation. Si au terme de tout ça tu ne trouves pas de boulot dans le JV (comme à peu près tout le monde) tu peux te trouver un boulot à peu près sympa et bien payé, et continuer à faire du jeu vidéo en amateur.

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                                    5 septembre 2017 à 15:55:53

                                    Je connais une école " d'ingénierie en informatique " et pas d'ingénieur tout court, on peut s'y inscrire sans bac.

                                    Je voulais donc savoir si il y a une différence dans l'apprentissage de la prog entre ces deux écoles.

                                    -
                                    Edité par paul357 5 septembre 2017 à 16:09:17

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                                    Anonyme
                                      5 septembre 2017 à 16:31:40

                                      Va a la fac, ca te donnera une formation theorique largement suffisante et te donnera le temps libre nécessaire pour faire tes demo reel.
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                                        12 septembre 2017 à 18:46:07

                                        J'ai déjà indiquer que je voulais m'inscrire dans une école qui ne requiert pas le bac.

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                                        Anonyme
                                          13 septembre 2017 à 11:28:06

                                          Ben vas dans une école de programmeurs qui accepte les étudiants sans le bac, comme je te le suggérais. La différence, on te l'a expliquée : c'est plus spécialisé, moins bien vu des recruteurs et moins ouverts sur une autre carrière. Tu n'as pas vraiment le choix.

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                                            15 septembre 2017 à 0:14:24

                                            Non on ne ma pas expliqué la différence.

                                            Tu m'a dit qu'une école d'ingé classique ouvre plus de portes.

                                            Moi je pensais que c'était uniquement en terme d'emplois en Programmation que ça ouvre le plus de portes grâce au niveau/diplôme " D' ingénieur" et pas dans d'autres métiers/carrières comme tu as écrit.

                                            Sachant que j'avais demander la différence d'apprentissage du Code entre ces deux genres d'écoles (ingénieur et informatique) pour pouvoir savoir quel est la différence en terme de débouchées, on ne m'a pas répondus.

                                            Donc c'est possible de faire un travail autre que programmer avec une école d'ingénieur comme tu as fait ?

                                            -
                                            Edité par paul357 16 septembre 2017 à 13:48:23

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