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Déplacement d'une balle de casse brique et trigo

    9 janvier 2018 à 15:16:09

    Bonjour,

    Développant à titre amateur un casse brique en VB64 (mais la question est valable dans n'importe quel langage), j'aimerai déplacer ma balle autrement que par une incrémentation basique des axes x et y.

    L'idée serait de pouvoir réaliser des trajectoires dans n'importe quel angle (de 0 à 180°). Mais je butte sur les formules mathématiques nécessaires. Mes souvenirs de trigonométrie sont également bien trop éloignés.

    Pour donner un exemple pratique, si ma balle va vers la gauche et que je veux lui donner un angle de 30°, puis la faire rebondir sur une brique avec un angle de 45°, que dois je utiliser comme formule ?

    En vous remerciant par avance,

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    Déplacement d'une balle de casse brique et trigo

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