je suis actuellement dans une situation assez délicate concernant la configuration de mon matériel...
Déjà le matériel :
- Chipset HD 630
- Nividia 1080
- Ecran branché à la 1080 via DisplayPort
Mon objectif est d'utiliser la puissance du chipset pour le traitement graphique plutôt que la 1080 en passant par elle car l'écran est branché dessus.
Pourquoi me diriez-vous ?
Car j'ai besoin d'une faible puissance pour tester mon jeu pour m'adapter aux ordinateurs de tous les futurs joueurs ayant une configuration plus légère voir des petits laptops.
Avec ma 1080, je ne ressent pas les lags que je pourrais avoir avec un plus petit pc...
merci pour ta réponse, malheureusement, il était possible de faire cela avant la mise à jour récente de Nvidia, le menu de choix ayant totalement disparu...
A tu pensé a utiliser une machine virtuelle ? tu te rendra très vite compte du fonctionnement de ton jeu sur un petit pc car les cartes graphiques émulé sont très moyennes pour ne pas dire nul. Sinon le plus simple est de trouver un deuxième écran.
A tu pensé a utiliser une machine virtuelle ? tu te rendra très vite compte du fonctionnement de ton jeu sur un petit pc car les cartes graphiques émulé sont très moyennes pour ne pas dire nul. Sinon le plus simple est de trouver un deuxième écran.
C'est une très bonne idée, je pourrais ainsi tester le comportement de mon appli sur plusieurs plateformes et configurations différentes.
Si je branche donc un second écran sur la cm on est bien d'accord que l'application ne se lancera qu'avec les calculs cpu ?
Si je branche donc un second écran sur la cm on est bien d'accord que l'application ne se lancera qu'avec les calculs cpu ?
Ça dépend de ta configuration et de ton programme, le rendu ne se fera que par le chipset par-contre certains calcules peuvent être effectué par la carte graphique si le logiciel Nvidia (ou ton propre programme) le décide.
Ok merci pour les infos, je vais comparer les deux solutions
Développement de jeux, configuration avancée
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