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[Disponible] Helium Rain, un space opera réaliste

Space opera pour PC, maintenant sur Steam !

Anonyme
7 juin 2015 à 18:47:32

Ajout du wheel menu, un menu accessible via le bouton "molette" de votre souris. Pour ceux d'entre vous qui n'ont pas joué à Crysis par exemple, il s'agit d'un menu d'actions rapide qu'on ouvre et ferme en bougeant la souris dans une direction précise, correspondant à une icône.

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8 juin 2015 à 10:45:49

Bonjour,

Je viens de lire le topic complet et ca a l'air super interressant, les visuels sont... propres et vraiment beaux, ca donne envie !

J'ai une question par contre depuis combien de temps vous bosser sur ce projet ? Est ce que c'est a temps plein ou comme loisir (combien d'heure par semaine )? 

On a jamais vraiment l'occasion de poser des questions a des dev de jeux videos donc j'en profite un peu.

En tout cas j'ai hate de le voir sur steam !

Bonne continuation.

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Anonyme
8 juin 2015 à 11:13:44

Anarok515 a écrit: >J'ai une question par contre depuis combien de temps vous bosser sur ce projet ? Est ce que c'est a temps plein ou comme loisir (combien d'heure par semaine )?

Le premier email donnant le concept du jeu date de novembre 2013, la production du jeu a commencé en juin 2014, il y a un an. On travaille sur notre temps libre uniquement, 20/30h par semaine à deux.

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8 juin 2015 à 11:19:42

D'abord merci pour la reponse ultra rapide. 

Ensuite felicitation pour un an de travail dessus, c'est impressionnant.(Vous avez prevu une grosse config pour le faire tourner ou pas ?)

Comme je l'ai deja dit je vous attend avec impatience sur steam. 

Cordialement Seb.

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Anonyme
8 juin 2015 à 13:43:14

Je développe avec un core i7 et une GTX 970, on va dire que c'est la config recommandée mais à ce stade rien n'est sûr. Le jeu sortira dans un an, le matériel et le jeu ont le temps d'évoluer.

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Anonyme
9 juin 2015 à 12:38:03

Nouvel article du Devblog (en anglais) : Creating game content with Blender.

Dans cet article, nous expliquons le processus suivi pour réaliser les assets 3D de Helium Rain ! :)

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Anonyme
14 juin 2015 à 21:43:45

Hello ! La nouveauté du jour, c'est le nouveau HUD !



Le nouveau design introduit un système de sélection d'armes, ou plutôt de groupes d'armes. Un vaisseau équipé de trois canons d'un type et d'un canon différent aura donc deux groupes d'armes au choix.

Un nouveau mécanisme, celui des bombes est en développement. Vous pourrez bientôt larguer des bombes sur des vaisseaux ennemis, pour qu'elles continuent leur course par inertie et touchent des vaisseaux ennemis ! :)

Le nouveau HUD a en prime quelques animations, un layout plus lisible et sympathique, et utilise les couleurs pour montrer les dégâts.

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Edité par Anonyme 14 juin 2015 à 21:44:56

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Anonyme
18 juin 2015 à 8:15:24

Nous sommes en une de Blender Nation !

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Edité par Anonyme 18 juin 2015 à 9:33:24

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18 juin 2015 à 10:55:11

Bien joué ! Et très jolie projet que je suis déjà depuis un petit moment sans posté
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18 juin 2015 à 14:14:02

Félicitation! Ça doit faire plaisir de voir son travail reconnu comme ça!
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Anonyme
20 juin 2015 à 21:21:45

Nouvelle arme : la tourelle antiaérienne Artemis !

C'est une tourelle anti-aérienne conçue pour éliminer des chasseurs à une longue distance. Très précise, elle s'aide d'un puissant radar pour vérifier la position des cibles.

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Edité par Anonyme 20 juin 2015 à 21:24:20

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21 juin 2015 à 0:12:37

Str4nger a écrit:

Nous sommes en une de Blender Nation !

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Edité par Str4nger le 18 juin 2015 à 9:33:24



Très jolie, c'est une station spatiale ?

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Erwan28250

Anonyme
21 juin 2015 à 0:38:48

Tout à fait.

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21 juin 2015 à 15:38:21

Tout d'abord je craque sur les graphisme très jolie! et l'univers spécial

Les seuls bémols ces que je vais devoir sortir le porte monnaie (C'est quoi stream oo), Dommage que sa soit pas un jeu multijoueur!  sa aurait tou péter j'aurais ramener une dizaine d'amis bref dommage que sa soit pas un free to play avec des option payante

Sinon je pence que la communications est a améliorer car un sujet open classroom sa s'oublie vite enfaîte je penser a un sorte de forum ou tu posterais les informations et la future communauté interagir sur ces penser

Qu'en pensez vous?

Sinon le jeu est très bien ! Mais je n'y mettrais pas 50$ 30 au maximum

Amicalement en espérant avoir donner quelque chose de constructif

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Ondiscute.fr forum de discution
Anonyme
21 juin 2015 à 16:20:25

Hello ! Je vais tâcher d'expliquer les choix que nous avons faits pour que tout soit bien clair. :)

D'abord, Helium Rain est un jeu solo uniquement parce que ça nous permet bien plus de choses :

  • un modèle physique complexe et crédible, dans lequel une explosion sur la coque d'un vaisseau ne détruit pas des pièces de l'autre côté ;
  • un univers dynamique sur lequel le joueur peut réellement avoir un impact, par exemple en détruisant des mines pour augmenter les tarifs de ses propres installations ;
  • des batailles de grande ampleur avec des dizaines de vaisseaux intégralement simulés ;
  • et ainsi de suite.

Un des points clairs et définitifs du jeu, c'est qu'il n'y aura jamais de composante multijoueurs. Si c'est ça qui vous intéresse, il y a Starfighter par exemple, ou Star Citizen. Ce sont des projets très différents et quelque part, à chacun sa place. :)

On a un Devblog (en anglais) si tu souhaite t'intéresser au jeu, et bien sûr nos pages Facebook ou Twitter. Le jeu sortira en Mai 2016, on s'intéressera donc un peu avant à créer un forum par exemple.

Enfin, sur le plan commercial, on estime - et c'est notre premier projet pour lequel c'est le cas - que la qualité justifie un modèle commercial, avec une distribution sur Steam. Personnellement je ne veux pas d'un free to play avec des microtransactions, je n'aime pas ce modèle et je ne souhaite pas l'encourager. On ne communique pas sur les tarifs pour l'instant, ceci étant, le jeu ne coûtera certainement pas 50€.

Merci !

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Edité par Anonyme 21 juin 2015 à 16:58:32

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21 juin 2015 à 17:15:12

Str4nger a écrit:

On ne communique pas sur les tarifs pour l'instant, ceci étant, le jeu ne coûtera certainement pas 50€.


Il a dit 50$ (canadien je suppose)... Sois environ 35.92€ au moment ou j'écrit ces lignes...
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L'être humain, contrairement aux geeks qui ne sont de toute façon pas des êtres humains, est un animal social taillé pour vivre en "meute".
Anonyme
21 juin 2015 à 17:32:44

OK. Le prix du jeu n’est de toute façon pas un sujet de discussion pour l'instant, nous ne le connaissons pas encore nous-mêmes ! La priorité est de développer le jeu, et d'ouvrir une campagne Steam Greenlight pour que le jeu puisse être distribué sur Steam.

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Anonyme
21 juin 2015 à 19:00:08

charlesfire a écrit:

Il a dit 50$ (canadien je suppose)... Sois environ 35.92€ au moment ou j'écrit ces lignes...


Je tient juste à préciser que Steam ne fais pas la converion $ vers € donc si le jeu est à 50$, il nous le fera payer 50€...

Je pense que je vais essayer de l'acheter, il est tout simplement magnifique.

Str4nger a écrit:

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Edité par Str4nger il y a environ 1 heure

Dragon violet + réacteur en marche (bleu) = la 8e merveille du monde :D
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Anonyme
21 juin 2015 à 21:41:51

Oh mais il suffit de demander ! :D

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22 juin 2015 à 3:32:50

Magnifique.. :ccc - Y'a un smiley qui bave sur le SdZ ?
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Anonyme
22 juin 2015 à 13:15:12

C'est bien ce que je disais:)

J'ai vu que les armements étaient un peu rouge, eux aussi, ils chauffent ?

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Anonyme
22 juin 2015 à 13:58:01

Oui, les canons produisent de la chaleur également.
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22 juin 2015 à 18:37:47

Joli sinon je parler d'euro mais j'ai mis le mauvais symbole désoler
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Ondiscute.fr forum de discution
Anonyme
22 juin 2015 à 18:47:27

Une petite vidéo du Dragon (ou autre vaisseau) qui fais le  tour de Nema ?

On est dans l'espace, donc on doit bien être en orbite autour de Nema, on peut la modifier pour en faire un super grande, un peu comme KSP, non ?

EDIT : Je viens de faire un tour sur Steam, avec les soldes. Je vois bien "Helium Rain" en première page avec des évaluations "Majoritairement positif"

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Edité par Anonyme 22 juin 2015 à 18:56:46

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Anonyme
22 juin 2015 à 20:05:04

Ardakaniz a écrit:

Une petite vidéo du Dragon (ou autre vaisseau) qui fais le  tour de Nema ?

On est dans l'espace, donc on doit bien être en orbite autour de Nema, on peut la modifier pour en faire un super grande, un peu comme KSP, non ?

Pour l'instant on n'a pas encore le mécanisme d'orbite. Vu les durées dont on parle (une dizaine d'heures pour faire le tour), on ne s'amusera pas à rester en vue 3D pour faire le tour d'une planète, les mouvements se feront par la carte stratégique. :)
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Anonyme
23 juin 2015 à 9:59:27

Le HUD a maintenant des notifications bien propres, animées en douceur ! 

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Anonyme
23 juin 2015 à 23:32:43

... Et des astéroïdes !

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Edité par Anonyme 24 juin 2015 à 7:48:46

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24 juin 2015 à 8:23:36

Joli! Même si, vu de près, elle parait presque lisse.... Je pense que pour etre plus realiste, elle devrait avoir l'air un peu moins unie sur la surface ( en dehors des trous)

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Edité par webalorn 24 juin 2015 à 9:24:54

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(2b || !2b) ? that : is->theQuestion - Hamlet
24 juin 2015 à 9:14:33

Ce jeu sera-t-il disponible sur Mac et Linux ou pas ? Sinon, le projet a l'air très prometteur, félicitations à vous :D
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Anonyme
24 juin 2015 à 9:26:06

Le jeu sera disponible pour Windows et Linux.
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