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Distributeur de carte

    22 novembre 2015 à 8:50:50

    Bonjour :) 

    Dans le but de développer une application qui permet a différents joueurs sur un réseau de jouer aux cartes.Le logiciel sera composé par un module distributeur et par un ou plusieurs modules joueurs .

    Le distributeur procède à la distribution des cartes.Puis commence la partie.Pour chaque tour, chaque joueur doit envoyer une carte identifiée par son numéro.La carte de grande valeur gagne.Puis on procède au tour suivant .La partie est finie quand un joueur le demande.

    Je pense qu'il faut adopter une architecture client/Serveur.

    Au niveau,doit-on fixer un nombre précis de joueur pour démarrer la partie? 

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    La vie est un cadeau et à chaque pbm il y a une solution ... C'est pour cela que  j'ai décidé de vivre heureux !
      22 novembre 2015 à 9:09:18

      Il faudra au moins un et un seul serveur, après niveau architecture réseau, le nombre de clients n'est pas limité.
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        22 novembre 2015 à 9:36:48

        r00tKiller a écrit:

        Il faudra au moins un et un seul serveur, après niveau architecture réseau, le nombre de clients n'est pas limité.


        Donc pour une partie on peut avoir un nombre quelconques de joueurs .

        Le pbm , c'est quand est-ce que débute une partie ? Quel en sera le critère ci n'est pas le nombre de joueurs? 

        Merci :) 

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        La vie est un cadeau et à chaque pbm il y a une solution ... C'est pour cela que  j'ai décidé de vivre heureux !
          22 novembre 2015 à 12:09:48

          Et bien il faudra que ce soit toi qui décides quand tu programmeras tout simplement, il faudra que tu établisses un protocole. Le nb de joueurs, si tout les joueurs ont finis de charger .......
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          Distributeur de carte

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