Alors voilà mon problème. je travaille sous le moteur d'Unreal engine 4.20.3 ou 4.21.0 mais je pense que la solution à mon problème sera la même quel que soit le moteur. Alors voilà : j'ai créer trois socket (Fusil_Dos, Fusil_Main et Fusil_Balle). Quand je clique sur Add Preview Asset pour les deux premiers socket, je clique sur l'objet fusil et ce dernier apparait sur le dos et dans les mains du squelette. Parfait ! Mais quand j'essaye de mettre la balle du socket Fusil_Balle, celle-ci n'apparaît pas ! Pourtant, elle et assez grande pour être visible mais elle n'est pas là ! Quelqu'un pourrait me dire comment régler ce problème?