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Escape Game - Décompte controlé à distance

    13 août 2021 à 14:23:22

    Bonjour,

    Dans le cadre d'un Escape Game, j'aimerais créer un compteur contrôlé à distance.
    J'aurais donc un programme me permettant de contrôler (start/stop/remise à zéro) le compteur sur un PC et sur un autre PC le compteur en tant que tel.
    Pourriez-vous me conseiller sur la technologie a utiliser pour pouvoir effectuer ce genre de synchronisation entre 2 machines ?

    Merci
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      15 août 2021 à 19:27:25

      Tu peux communiquer à l'aide de sockets : https://fr.wikipedia.org/wiki/Berkeley_sockets

      Tu identifies les 2 ordis par leurs IP du réseau local. Tu établis la communication. Normalement, un tuto basique sur les sockets en C# devrait suffire.

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        1 septembre 2021 à 10:55:31

        est-ce que ça ne peut pas être juste un écran déporté ?
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          20 septembre 2021 à 19:46:36

          Comme umfred l'as dit, tu peux utiliser un écran déporter et dupliquer l'affichage dans les paramètre du pc, après tu n'as plus qu'a brancher une souris/clavier sans fil et le tour et jouer. Sinon au pire des cas si c'est pas possible tu as toujours TeamViewer qui te permet de prendre le contrôle a distance d'un PC grâce a un autre PC.
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            20 septembre 2021 à 20:06:40

            Après, s'il faut faire plus que juste un compteur, vous pouvez créer un programme "agent" que vous installez sur les machines "esclaves" et que vous pilotez via un programme "maître", mais attention à la sécurité et à la fiabilité des connexions réseaux.

            Pour un timer, le plus simple, c'est que le maître indique l'échéance et l'agent s'occupe du reste, ainsi, même avec des problèmes réseaux important (lags, coupure, etc...) cela reste fiable. (La synchronisation des horloges est un pré-requis de tout sécurité informatique digne de ce nom).

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            Je recherche un CDI/CDD/mission freelance comme Architecte Logiciel/ Expert Technique sur technologies Microsoft.

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