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Exporter un jeu pour Windows à partir de Linux UE4

Je suis un sous-titre.

    18 mars 2017 à 15:43:23

    Cc,

    Je crois que tout est dans le titre mais, pour plus de détail...

    Bonjour, j'ai téléchargé Unreal Engine 4 sur mon PC Linux Mint 18.1(pour ceux qui veulent savoir comment : https://wiki.unrealengine.com/Building_On_Linux#Setting_up_on_Linux_Mint) et en allant dans Package Project, je vois Android et Linux mais je ne vois pas le reste.

    Alors voilà ma question : Que dois-je faire pour pouvoir exporter mon jeu pour les utilisateurs de Windows ? Parce que si je ne peux que Linux et Android, ça risque d'être un peu... inutile.

    Bien entendu, je suis sous Unreal Engine 4.15.0

    Merci d'avance !:D

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    Le C++, c'est bien (BEST SIGNATURE EVER).
      25 mars 2017 à 17:07:54

      Bonjour. Je déplace ton topic dans le forum Mapping & Modding qui est plus adapté pour parler moteurs de jeu.
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      Moderateur forum || FAQ 3D || discord 3D francophone || OC Tweak script

        3 avril 2017 à 19:09:52

        (Après deux semaines)

        MERCI

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        Le C++, c'est bien (BEST SIGNATURE EVER).
          7 juin 2017 à 22:14:31

          Salut,

          Désolé de te décevoir mais ce n'est pas possible pour l'instant : https://wiki.unrealengine.com/Linux_Support

          Donc soit tu copies tes scripts et assets,... Dans un nouveau projet sur Windows ou Mac soit t'attend en espérant qu'epic développe quelque chose ou que quelqu'un le fasse à leur place.

          A+

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            17 juin 2017 à 16:59:14

            10 jours plus tard...

            Merci, je crois que j'avais déjà trouvé la réponse mais tu ne fais que confirmer.

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            Le C++, c'est bien (BEST SIGNATURE EVER).

            Exporter un jeu pour Windows à partir de Linux UE4

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