J'ai un blueprint classe ou l'on retrouve un box collision. cette box collision Presets "Trigger" ce qui me permet de la traverser avec n'importe qu'elle objet.
Je n'arrive pas à repéré mon FirstPersonProjectil à l'entré dans le trigger seulement le hit fonctionne.
Il y a t'il un moyen de détecter l'entrer du projectile (fournie de base dans le starter) dans le trigger et donc d'effectuer une actions apres.
J'ai bien sur essayer le cast mais rien y fais ...
Dans le boxcollision il me proposer que On Component hit ou On Component begin Overlap (Box) et non On actor begin. Je ne sais pas si sa joue. En tout cas si quelqu'un sais comment s'y prendre je suis prenneur...
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