Alors je voudrais savoir si il y avait une possibilité d'écraser une fonction ? je m'explique avec du code juste à la fin.
En fait j'ai ma fonction gestionCombat() qui va donc gérer tous les cliques de mon interface, comme l'attaque, la defence ... mais lorsque je détecte un clique sur, par exemple l'attaque et bien je demande a rappeler la fonction gestionCombat() pour pouvoir gérer les actions suivantes. Mon problème est donc que le rappel de la fonction ne va pas l'ecraser ce qui fait que si il y a 10 attaques dans le combat et bien la fonction gestionCombat() existera 10 fois ce qui pose pas mal de soucis comme par exemple dans l'utilisation de mes potions car cela va en consommer 10 au lieu d'une seule....
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