Voici un entraînement réalisé dans le cadre des essais pour un projet de jeu en cours de conception qui comportera des bustes de personnages de ce type.
L’objectif était d’optimiser mes compétences sur ce type de réalisation. La technique employée et le poly-sculpt. Le buste a ainsi été sculptée, puis déplié afin d’y peindre les textures à la main (sur une texture en 2k). Les éléments mécaniques et lumineux ont ensuite été rajoutés puis le rendu travaillé.
Voici l’interface principale du jeu Aéropostale, réalisée pour le compte d’Outre monde Studio.
L’objectif était de réaliser une interface dans un style Art Deco tout en gardant l’accent sur la lisibilité et l’ergonomie.
Après la validation du client d’une première version au crayon, j’ai réalisé cette interface en digital painting sur une planche en 2K en prenant soin de garder les éléments sur des calques séparés afin de pouvoir fournir au client les éléments sous forme modulaire.
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