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Graphiste et Designer 2D/3D pour votre projet !

    23 mars 2021 à 17:30:09

    Voici un entraînement réalisé dans le cadre des essais pour un projet de jeu en cours de conception qui comportera des bustes de personnages de ce type.

    L’objectif était d’optimiser mes compétences sur ce type de réalisation. La technique employée et le poly-sculpt. Le buste a ainsi été sculptée, puis déplié afin d’y peindre les textures à la main (sur une texture en 2k). Les éléments mécaniques et lumineux ont ensuite été rajoutés puis le rendu travaillé.

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      2 avril 2021 à 16:54:13

      Voici l’interface principale du jeu Aéropostale, réalisée pour le compte d’Outre monde Studio.

      L’objectif était de réaliser une interface dans un style Art Deco tout en gardant l’accent sur la lisibilité et l’ergonomie.

      Après la validation du client d’une première version au crayon, j’ai réalisé cette interface en digital painting sur une planche en 2K en prenant soin de garder les éléments sur des calques séparés afin de pouvoir fournir au client les éléments sous forme modulaire.


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        8 juin 2021 à 9:26:23

        Voici l’interface principale du jeu Cubowar, réalisée pour le compte de Cedric Larouziere.

        L’objectif était de réaliser une interface mobile dans un style Cartoon, en accord avec le thème du jeu, tout en gardant l’accent sur la lisibilité et l’ergonomie.

        J’ai réalisé cette interface en digital painting sur une planche en 2K en prenant soin de garder les éléments sur des calques séparés afin de pouvoir fournir au client les éléments sous forme modulaire.

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          25 juin 2021 à 14:16:08

          Voici un environnement réalisés pour le jeu The Silent Forest.

          L’objectif était de réaliser le salon du lieu où se déroule l’aventure en respectant une démarche artistique avec une base réaliste tintée d’une dimension mystérieuse et inquiétante.

          La réalisation est en 3D pré-calculé, la totalité des éléments 3D composant les décors sont réalisés par mes soins, ainsi que la composition de la pièce, l’éclairage ainsi que le travail rendu graphique.

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          Edité par LOICJOINT 25 juin 2021 à 14:16:31

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            5 juillet 2021 à 9:31:45

            Voici un post de radio rétro réalisés pour le jeu The Silent Forest.

            L’objectif était de réaliser de réaliser cet élément pour l’une des énigmes du jeu, en respectant la direction artistique sobre et feutrée du jeu.

            La réalisation est en 3D pré-calculé puis rendu dans un des environnements du jeu.

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              9 juillet 2021 à 16:01:21

              Voici un set de bustes réalisé à titre d’entraînement dans le cadre du prototypage conceptuel d’un projet en cours de conception.

              L’objectif était de réaliser deux personnages inspirés du jeu « Darkest Dungeon », avec la direction artistique « dark comics » qui caractérise ce jeu.

              Après un travail de collecte de référence, la réalisation d’un concept art à servit de base à production du line-art et des zones sombres, les aplats de couleurs ont ensuite étés ajoutés puis travaillé afin d’obtenir le résultat final.

              Le tout fut réalisé en digital painting sur une planche en 2K.

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                20 juillet 2021 à 11:35:44

                Voici un entraînement réalisé dans le cadre du prototypage conceptuel d’un projet en cours de conception.

                L’objectif était de réaliser un environement inspiré du jeu « Darkest Dungeon », avec la direction artistique « dark comics » qui caractérise ce jeu.

                Après un travail de collecte de références, la réalisation d’un concept art à servit de base à production du line-art et des zones sombres, les aplats de couleurs ont ensuite étés ajoutés puis travaillé afin d’obtenir le résultat final.

                Le tout fut réalisé en digital painting sur une planche en 2K.

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