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[HL1] [CS]Erreur de compilation

Je vous en supplie aider moi , j'ai besoin de cette ***** map

    20 décembre 2005 à 10:24:40

    LU
    Voila , je map pour CS CZ et j'ai fait une map , mais quand je joue dessu il pendant le chargement il beug et marque :Bad surface 2416/0 at position (-592,-2337,432) , sous hammer la compilation ne beug pas enfin je pense, dans le probléme il me dit :(-592,-2337,432)comment je peut trouver le bloc a cette position ?? Et quand je vais danc chek probléme
    il me dit qu'il n'y en a pas ,Aider MOI SVP , j'aime cette map :lol:

    Lu
    M@rci
    Dit moi simplementy commen retrouver ce blok ???
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      20 décembre 2005 à 11:20:09

      -592,-2337,432
      x y z

      tu a tout pour retrouver : suivant dans quel fenetre tu te trouve (top, front...) et top tu voit que x et y donc tu trouve les 2 premiers puis tu trouve ton block en regardant a l'altitude z
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        20 décembre 2005 à 11:40:06

        l
        ya pas un truc plus rapide parce que je comprend pas tout
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          20 décembre 2005 à 12:27:58

          Tu as une texture qui est trop etire sa fait buger apres tu la recherche car tu a la position ;););)

          www.mapping-area.com

          ta toute les erreurs de compilation ici!!

          :p;)
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            20 décembre 2005 à 12:58:53

            Lu
            Une texcture mal appliquer ?
            peut étre (enfin je crois :D) mais enf aite j'arrive pas a la retrouver :/
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            Anonyme
              20 décembre 2005 à 13:00:37

              Fais alt+p dans Hammer et normalement tu trouveras ton erreur...
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                20 décembre 2005 à 13:02:51

                Lu
                Il me dit qu'il n'y a pas d'érreur , ce n'est pas hammer qui me dit mon ***** de probléme c'est Counter-strike , sa me dégoute , elle est bien cette map mais bon ... une petit idéé pour résoudre ce probléme ?
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                  20 décembre 2005 à 13:16:59

                  dans hammer chaque fenetre t'indique une position en 2Dimension. counter te dit que tu a une erreur sur un block dont l'origine est a -592,-2337,432
                  ce qui est une position en 3Dimension.
                  pour retrouver ce block fait comme explique plus haut. base toi sur les 2 premiers nombre dans la fenetre top
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                  [HL1] [CS]Erreur de compilation

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