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[HL1] Vidéos Tutorials

SDK HL1 (Hammer 3.5)

11 septembre 2007 à 18:31:44

Vu que beaucoup de gens approchent pour la première fois sur ce site ainsi que sur Mapping-Area le monde du mapping, je ferais des vidéos tutoriels très simples, pour que les modérateurs aillent moins de questions posés sur les bases du logiciel HAMMER 3.5

Ici le lien en dessous pour retrouver toutes les ressources inhérentes au vidéotutoriels.
Fichiers inclus:

1. GCFScape
2. les FGD pour les mods connus (CS, CSCZ, CSDS, DoD, HL, Sven-Coop, Tfc, Opposing Force)
3. le wad essentiel pour les textures de base
4. les repertoires models et sound vides (à vous d'ajouter vos models et son personnels)
5. l'image smiley pour faire vos test pour les textures
6. le dossier sprites incluant le repertoire CS pour visualiser les objets sous Hammer
7. les derniers compilateurs zhlt34x86final
8. le logiciel pour visionner les models sous windows (hl_model_viewer)
9. le logiciel pour visionner les sprites sous windows (spriteexplorer_v2.0)
10. Hammer 3.4
11. Hammer.exe mise à jour 3.5

Telecharger les ressources pour les vidéotutoriels

_______________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________________


Half Life SDK


Half-Life SDK 2.3 (Code Source seulement 5 Mo)
Ce SDK permet aux programmeurs GoldSrc de coder leur mod.

Half-Life SDK 2.3 (Complet 112 Mo)
Ce SDK contient le code source pour coder le mod et quelques logiciels comme Hammer, compilateur et décompilateur de MDL, et d'autre choses

Ensuite le Manuel de Hammer en Français, cliquez sur le lien suivant en rouge pour le telecharger.

Manuel de Hammer en Français

Ce manuel reprend les ressources de Hammer et les principales erreurs que vous pourriez avoir sous le logiciel. Il suffit d'insérer le type de recherche ou d'erreur sur la gauche et une liste de choix apparaîtra vers le bas.

Image utilisateur

Au fond de ce message le lien et le contenu pour le telechargement du super pack mapping HL1:

MAGX's HL1 TOOL PACK v1.40 (353 Mo)

A lire avant tout
Avant Tout les vidéos de Mozart pour Hammer que je vous conseille de regarder avant de passer aux étapes suivantes, ce lien donc comporte plusieurs mini-vidéos pour apprendre le fonctionnement des entités de bases du logiciel (comment créer une porte ou de l'eau, les boutons etc...). Cliquez sur le lien bleu suivant.

vidéotutoriels de base


Mes vidéos de Hammer en dessous

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Telecharger Mapbombe.zip

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Telecharger ressources_cascade1.zip

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Telecharger Ascenseur.zip

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Telecharger skyboxscript.rar

Attention j'ai fait une erreur dans les vidéos pour les lights, la lettre A est la plus sombre et la Z la plus claire. Désolé :(

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Telecharger la map d'essai tutolights.zip

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Telecharger les ressources tutosprite.zip

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Telecharger les ressources tutobatch.zip

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Telecharger model_script.zip

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Telecharger dôme.zip

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Telecharger model_animation.zip

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J'en ferais des autres, donnez moi le temps de les éditer :D
j'ajournerais fur et à mesure ce topic :);)

MAGX's HL1 TOOL PACK v1.40 (353 Mo)

Le contenu:

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

3DS & Photoshop Plugins
-----------------------------
3DS CS Model Importer 1.0
3DS Max 6 SMD Texture Plug-in's
3DS MAX 6,7 SMD Exporter 2.03
3DS Max 6,7,8,9,2008,2009 VTF Texture Plug-in 1.4
3DS MAX 9,2008,2009 SMD Exporter 1.3
Photoshop 6.0++ VTF Texture Plug-in 1.0.11


Archiver & Extractor Tools
------------------------------
7Zip 4.64
7Zip 4.64 Portable
GCF Extractor 1.0
GCFScape 1.7.1
MakePakGUI 1.0
Textract 0.3
WinTextract 0.6


Half-LifeCompiler & Cmd-line Tools
-----------------------------------------
Batch Compiler 3.1.2
BSP Tools 1.0
Compile.bat 1.3
Fix 0.81b
HL Compiled 1.4.1.1
RESGen 2b3
Resmaker
Studiomdl DOD 1.3
TM GCF Extractor
Zoner's Half-Life Tools 3.4 (x86 & x64)


Configuration Tools
-----------------------
CS Buy-Script-Maker CSS 0.602 (german)
CS CFGmaker 04a
CS Configs Config-Tool 1.0
CS Configurator beta 1
CS-Tweaker 1.0
CZ Bind Maker 1.1.6
HL Config Editor 1.00b
HL Config Manager 1.0
HL Configurator 1.0 R2
HL NextWIsh Counter-Strike Scripts 17.2
HL Toolz 3.2


Decompiler Tools
--------------------
BSPTwoMAP 1.4b
HL MatchStick BSP Decompiler 1.01
HL MDL Decompiler 1.2
wad2bmp 2.0.1
WinBspC 1.2
WinBspC 1.4


Development Tools
----------------------
AMX Mod X Studio 1.4.3 (AMX Mod 1.8.1)
GUI StudioMDL 1.0
NullSoft Installer System 2.43
Pelles C (x86 & x64)


Graphic Tools
----------------
ColorSpray Manager 1.0.1.62
HL ES Spray 2.1
HL Logo Creator 2.3b
HL Splash Creator 1.0
HL SS Image Converter 2.0
VGUI Generator 3.7


Mapping Tools
-----------------
HL Darkulator 2.0
HL EnIgMa's FGD Creator
HL Hammer launcher 0.3.8
HL Random Map Creator 1.10
HL Terrain Generator 3.0.5
HL Valve Hammer Editor 3.5
HL Valve Worldcraft 3.3
LeakMarker 0.1
QuArK 6.6.0 Beta 2


Microsoft Runtime Restributable
-------------------------------------
MS .NET Framework 2.0 - SP2 (x86 & x64)
MS VB 6.0 - SP6 Run-Time
MS Visual C++ .NET 2002 Redistributable
MS Visual C++ .NET 2003 SP1 Redistributable
MS Visual C++ 2005 SP1 Redistributable (x86 & x64)
MS Visual C++ 2008 SP1 Redistributable (x86 & x64)


Misc. Files
------------
FGD's
HL Blue Shift LevelDesign SDK
HL Crosshair Factory 1.6
HL Lib 1.1.8
HL Lib 2.1.0
HL-Rally TDK
VTFLib 1.2.7


Misc. Tools
-------------
CS Map Install 2.2
HL Editing Lite 0.95b
HL GO 3.0
MapInstaller 1.0
Mudflaps Custom Sky Tool
Pyton 3.0


Mod Addon Components
----------------------------
Adminmod 2.50.60
AMX Mod X 1.8.1
Amxbans 5.0
DOD Mani Admin Plug-in 1.1.0
HL Guard 1.8
HL Sven-Coop 3.0 Metamod
Hook Mod 5.0
MetaMod 1.19


Modelling Tools
------------------
HL EZ Weapon Create 1.0
Milkshape 3D 1.8.4


Server Tools
---------------
CFToolbox 1.06
CS Connector 1.10
CS Map Randomizer 1.2
CS Server Monitor 1.3
CSE NetsettingsMaker 2.0 (german)
DOD Server Admin 1.3
DS Update Tool 1.3
HL AdminOP 2.0 Rev. 1
HL AdminOP Client 3.0
HL Fast Connector 3.7.7
HL Geekplay 1.0
HL Launcher-Tweaker-Mapcycle Generator
HL Player 1.20
HL Proxy 1.1
HL SW 1.3.1
HL TV Tool1.10
Mapcycle 1.0
Shadow Apps 1.0.2b
SK Player 2.2
Steam Content Lister


Texturing Tools
------------------
Auto Seamer 1.0.1
CsWAD 1.2
HL Decal Converter 1.3
HL Labyrinth Generator 1.01
HL Terrain Texture Generator
Lump Tool 1.07
Sprite Maker 1.00b
Sprite Wizard 1.0
SpriteFixer 1.0a
Sprite-Generator 1.1
VTFEdit 1.2.5
Wally 1.55b


Viewer & Explorer Programs
---------------------------------
Crafty 1.0.0 Alpha 17
GCFScape 1.7.1
HL BSP View 1.1.0
HL BSP Viewer 1.5.6
HL Map Backup 2.0
HL Map Explorer 1.0
HL MAP Viewer 1.0.1
HL Mod Commander 1.4
HL Model Viewer 1.25
HL Pak-Explorer 1.2
HL PakScape 0.11
Jed's Half-Life Model Viewer 1.3.6
Sprite Explorer 2.12
Sprite Viewer 1.05


Windows Explorer Plugins
------------------------------
Thumb Plug IFF (Maya) 1.09
Thumb Plug PIC (SoftImage) 1.11
Thumb Plug TGA 1.10
VTF Shell Extensions 1.0.6.1
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11 septembre 2007 à 18:56:56

Edit : Ma phrase du début n'allait pas, alors elles sont super tes vidéos ;)
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11 septembre 2007 à 19:03:03

"oui je te conseille d'utiliser AVC voise (c pas mechant mais c vrai j'ai du mal a comprendre :("
Edit:
C'est vrai que tu a fait un effort que peut de monde ferais. je pense que grâce a toi la lecture n'est plus indispensable donc sa va attirer pas mal de monde dans le mapping. Bien jouer! ;)
reEdit: tes lien a travers le topic son mort :euh:
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11 septembre 2007 à 19:17:07

mwa ossi g du mal a comprendr kan técri en sms tqvu §
merki de fair un éfor stp
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11 septembre 2007 à 19:36:40

Bin je suis italien, je ne suis pas parfait en français, mais j'essaye de faire de mon mieux. En tout cas moi je comprend o_O
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11 septembre 2007 à 20:17:04

Non je parlais pas de toi mais du message au dessus du mien. J'ai jamais eu a me plaindre de ton orthographe ^^
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11 septembre 2007 à 23:15:57

quel fou ce comatrix D:

question :
Tu les fait avec quoi tes vids ?
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15 septembre 2007 à 16:50:14

Avec Camstudio,je pense ^^ .....
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Mon portfolio : Trycatch.fr
16 septembre 2007 à 0:20:51

Moi j'aime bien tes tutos, et c'est largement compréhensible, et pourtant, j'ai tendance à mal comrpendre le français avec accent ;) . Bonne continuation !
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16 septembre 2007 à 0:57:42

Merci Tydax, tu est le seul à me le dire, même seulement pour l'effort de les éditer. Je vais voir d'en éditer d'autres, mais il faut se rappeler que il y a une faq avec la plupart des videotutorials pour hammer, moi j'essaye de combler les manquants :D
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16 septembre 2007 à 9:51:54

Tes tutos sont pas mals,c'est vrai,mais le probleme est que certaines personnes ne comprendront pas ton accent.
C'est pour ca que radium t'a conseillé d'utiliser AVC Voise ;)
sinon,moi j'ai aucuns problemes par rapport a la voix :)
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Mon portfolio : Trycatch.fr
16 septembre 2007 à 10:04:28

Tu pourrais faire des truc specifique genre comment crée une cascade.... Et je te conseil aussi d'y rajouter les Map properties de hammer la plupart des mappeur ne l'utilise que pour changer le sky.
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16 septembre 2007 à 12:00:24

Oh mais de rien. (J'aime bien le ptit accent, c'est amusant :p ). A la limite, si comatrix serait québecois, ça serait incompréhensible (car ils ont un sacré accent), mais là...
Par contre, dans la 1ère vidéo, tu devrais dire un truc genre "Faites la même chose pour les sprites/models/sound/etc".
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16 septembre 2007 à 14:09:35

Merci pour les conseils, je prend note, et bien sûr je ferai de tutos comme retirer les armes, les cascades etc...
Mais vous devez comprendre aussi que le début est important, combien de gens posent les mêmes questions:

La configuration
Les textures
les modes
les sprites
etc...

Toujours ces questions, et vous savez que ça est la base de hammer, et on commence toujours par apprendre bien la base sinon la suite est une catastrophe
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26 septembre 2007 à 19:44:57

Citation : comatrix

Vidéotutoriel n°3: Objets complexes et optimisation


Super bien expliqué :) Bien joué ;)
Mais parcontre chez moi c'est vraiment assez long à charger la page :o ...
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26 septembre 2007 à 19:55:37

Bon tuto ^^
Mais, vous mappez toujours en grid 1 ? :D
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26 septembre 2007 à 20:14:35

Citation : Skacky

Bon tuto ^^
Mais, vous mappez toujours en grid 1 ? :D



Toujours :D

EDIT:

J'ai reçu des remarques de la part de certaines personnes à l'égard des vidéotutoriel que je suis en train d'éditer. Avant tout je ne veux en aucun cas faire de disputes :D , si c'est le cas je les effacerais si besoin est.
Si je fais des vidéotutoriel est sans arrière pensée, sans être payé et pour aider les utilisateurs du site du zero et de mapping area tout simplement, dans un bon contexte.
Comme vous pouvez bien vérifier au début de chaque tutoriel il y a bien une introduction avec de la publicité du site du zero et de mapping-area. Je les cite plusieurs fois puisque c'est grâce à eux et au mappeurs que j'ai pu apprendre le mapping, donc personnellement je les remercie en leur faisant de la pub.
Si Mateo pense que je suis en train de faire une chose pas de bon goût, s'il vous plaît dite-le moi, et j'arrêterais.
Cordialement Comatrix

EDIT 2:

Il y a un très bon tutoriel dans la section FAQ du site du zero crée par Master Poda Embellissez votre map avec Hammer ! Je vous conseils de rendre visite à ce tutoriel aussi :D
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27 septembre 2007 à 19:17:18

salut
un peut tard je sais tout le monde est déja passe
enfin comme tu sais je vois pas tout c'est pas nouveau

et puit on peut pas courir deux lièvres a la fois
faire de maps ,lire les tutos ,et lire les postes

enfin bref merci pour tes videos elle sont cool
comme dit le copain la voix un peut grave pour moi
y a moyen de règler peut être

mais j'y arrive tout de mème je fait avec no problème

jai placer un rmf sur mon miroir tu peut comme ca
controler ce que je fait et si je fait bien

en tout cas c'est une preuve que tes tutos servent a quelques chose

allez @++ et encore merci très cool

juste une chose d: p: o_O moi pas comprendre
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1 octobre 2007 à 20:41:31

Très bons tutos comme toujours ^^ .
Mais ton hébergement est vraiment super lent chez moi c'est pareil chez vous :o ?
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2 octobre 2007 à 7:40:15

Non moi je la vois direct :D
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2 octobre 2007 à 7:58:08

Me too :p (j'ai 15.40 Mo de connection,ca doit m'aider un petit peu tqvu :D )
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Mon portfolio : Trycatch.fr
2 octobre 2007 à 10:47:41

Pas de soucis, pour l'instant on est encore au tutos de base. On arrivera à ceux plus avancés, et la les chose vont se compliquer, puisque je vais voir combien de personnes vont suivre ;) , mais on commence toujours avec les bases sinon après sans ça on n'avance pas :p

Vidéotutoriel n°5: Erreur de Compilation Les Leaks
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3 octobre 2007 à 21:55:01

Mais, par contre, pour en revenir sur les premiers, tu dis dans le 2ème tuto que le dossier models, on l'a eu sur le 1er tuto. Mais dans le 1er tuto, tu n'en parle pas. Donc, j'ai pas compris où trouver mes models. Enfin je crois... Désolé si je me suis trompé.
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3 octobre 2007 à 21:58:53

Mais si que j'en parle, quand j'explique même le logiciel hl_model_viewer pour voir les models sous windows, je fais voir le dossier models (comme les sprites). Après bien sûr il faut posséder les models dans ce répertoire, il faut les telecharger par le net ou les exporter depuis les dossiers compressés GCF.
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3 octobre 2007 à 22:06:33

Nan parce que j'en ai extrais, mais j'ai pas l'impression de tous les avoir... Désolé.
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3 octobre 2007 à 22:13:20

Bah oui c'est normal, j'en ai un paquet de models et sprites, certaines en font partie de ceux de bases, beaucoup d'autres non. Ce n'est pas des models que l'on parle dans le sujet, mais quoi posseder pour après les inserer dans hammer pour les visualiser. Après les models que tu possedes depend de toi. En plus si tu as joué sur le net avec CS, Dod, HLD etc.., va dans les fichier de chaque mod, tu auras le repertoire models, sprites et sons dans chaque mod. Prend tes models sprites et sons en commençant de la.
Moi je possede plus de 100 Mo de models par exemple, et ma liste agrandi chaque jour que je telecharge une nouvelle map. je vois les models les sprites et les sons, et si ça m'interesse je les sauvegarde (outre ceux qui je fait par moi meme).
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