J'utilise Maya 2017, mais j'ai également ce soucis sur le 2015.
Je pouvais faire ce que je voulais avec ces logiciels, mais soudainement à chaque fois que je cherche à importer en .ma .mb, ou en .obj, rien de fonctionne! Je ne vois pas l'objet apparaître dans la scène alors que ce derniers est bien présent et sélectionnable dans l'outliner.
Je sélectionne une coupe de cheveux sur une modélisation 3D, j'ai donc fait import selection, en obj ou ma, ou encore mb et à chaque fois que je tente de l'ouvrir normalement à part, ou sur une autre scène je n'ai rien qui n’apparaît. L'objet est sélectionnable dans l'outliner je peux le bouger, mais je ne peux pas le voir, j'ai pourtant tous en visibility all... J'ai déjà tenté de redémarrer, maya ainsi que mon ordinateur, 3 fois... Et rien n'y fait!
C'est incompréhensible, ça fonctionnait il y a quelques jours, mais maintenant, plus rien. Avez-vous une idée?
Ps: Les fichiers que je cherche à importer peuvent venir de Maya lui même, de 3DS max 2017 ainsi que de Zbrush. Mais je ne pense pas que le soucis viennent de ces programmes...
Je pense que c'est un problème de worldspace. Ton objet que tu importe es certainement extrêmement grand Donc il n'apparaît pas. Essai de dezoomer ou de réduire l'échelle de l'objet via l'outliner
excusez moi, mon objet maya n 'est plus visible je sais pas comment faire. je peux le deplacer car je vois les fleche mais je ne le vois pas et c'est pas H le soucis
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