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[Jeu 2D] UnviPlanet

Un terraria-like en lua avec Love2d

4 avril 2016 à 18:18:52

Bonjour ... Aujourd'hui est un grand jour ...

Le jeu pourra enfin être considéré comme beau grâce au shaders ... Vous êtes prêts ? ... 3 ... 2 ... 1 ...

GO !!!!

JE SUIS FIER DE VOUS PRESENTER : !! :) :D :D :D

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Viens jeter un coup d’œil à mon jeu :) (merci Ardakaniz) https://openclassrooms.com/forum/sujet/jeu-2d-unviplanet
4 avril 2016 à 18:20:56

Tu peux être fier, c'est très beau !! :D
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Codeur en herbe en C++ et Html/Css/JavaScript. Passez voir la chaîne Computer Scientists
Anonyme
4 avril 2016 à 18:20:58

Tes shader mettent trop de distance à s'appliquer je trouve. Faudrait réduire ça ou augmenter la force du shader ^^
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4 avril 2016 à 18:21:59

Oke je règle ça Yaalval, merci Qames :)
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4 avril 2016 à 18:26:07

Just for u Yaalval :D

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4 avril 2016 à 21:53:28

Ajout d'un fond sur la map :D

-
Edité par Manyrio 4 avril 2016 à 21:55:28

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5 avril 2016 à 17:56:55

Super avancement, bien joué !
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5 avril 2016 à 19:00:13

Merci beaucoup :D
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Anonyme
6 avril 2016 à 1:18:03

Projet vraiment intéressant ! Hâte de voir ce que cela va donner par la suite !
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6 avril 2016 à 19:41:41

J'ai beaucoup amélioré les shaders :

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6 avril 2016 à 19:49:24

C'est clair qu'ils sont 100 fois mieux maintenant, bravo pour cette awesomeness (* . *)
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8 avril 2016 à 13:57:07

Voici un screen de l'avancement de la génération du monde

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Edité par Manyrio 8 avril 2016 à 13:58:21

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9 avril 2016 à 12:25:21

Ca devient bien beau petit à petit ! Pas trop de problème de FPS ?

Sinon tu comptes faire un système de biome ?

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9 avril 2016 à 13:08:42

Oui, le système de biome est déjà terminé, plus qu'à les créer :D

Pour ce qui est des FPS, les shaders m'ont fais beaucoup baisser mes FPS mais je suis entrain d'optimiser tous ça

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Anonyme
9 avril 2016 à 18:42:13

Tu es à combien environ ?
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10 avril 2016 à 0:21:55

Je suis sur les 100-200 FPS mais j'ai une config de pc plutôt satisfaisante ^^
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Anonyme
10 avril 2016 à 14:16:36

Ouais, donc tant que c'est au dessus de 60 FPS, c'est cool :)

P.S : Dans ta signature: un jeu, sans -x ;)

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10 avril 2016 à 14:48:42

Ah oui merci beaucoup x) ;)
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10 avril 2016 à 19:39:30

Hey !

J'ai ajouté des coffres, j'ai vraiment galéré parce que j'ai du refaire tout le système de l'inventaire (ce qui est bien parce qu'il est plus optimiser maintenant), voici quelques screens :

Oh ! un coffre

Interface avec le coffre

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11 avril 2016 à 8:19:18

:D L'ARCHE PERDU :D

su quoi vas tu travaillé en priorité

l'ajout des minerai, des craft, des mob, ou quelque chose de super d'original ?

si non tu avence bien.

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Edité par Eyefighter 11 avril 2016 à 8:20:34

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11 avril 2016 à 17:06:32

Pour l'instant je travaille beaucoup sur quelque chose de super original mais je le présenterais quand ce sera près :D

Et en parallèle je prépare le multijoueur !

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11 avril 2016 à 22:43:13

Hey !

J'ai rajouté du temps ! Pas le temps genre l'heure et l'horloge, le temps genre nuageux ...

Voici un screen d'un temps pluvieux

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Anonyme
12 avril 2016 à 11:58:49

GG !

Hâte de voir ce que tu vas nous pondre ^^

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12 avril 2016 à 14:04:21

ohhhhhhhh...

quand on pourra avoir une version jouable ?

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Les connaissances sont les lacunes de l'ignorance
Anonyme
12 avril 2016 à 14:24:09

ASAP, faut attendre qu'il corrige des bugs et ajoute tout ce qu'il veut dans la bêta
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12 avril 2016 à 17:45:06

Yaalval a tous dit :D Il y a pas mal de bugs encore, il y a des optis a faire aussi. Un développeur m'a rejoint aussi ! Il m'aidera à prog le jeu mais surtout le multijoueur :D
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12 avril 2016 à 19:23:19

Petit screen d'une tempête de sable :D

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