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[Jeu vidéo] Daemoniac

    26 février 2014 à 18:01:01

    Salut à tous et à toutes :) ,

    Je me présente, pommeRéglisse, Pierre-Loup de mon vrai nom, j'ai 14 ans et je viens aujourd'hui à vous pour vous présenter mon projet, Daemoniac. Au niveau de mes compétences, je sais utiliser Unity 3D, je me débrouille sur Blender et Gimp, et je joue de la musique (guitare). Et je suis (évidemment !) passionné de jeux vidéos, à peu près tout les genres.

    En savoir plus sur le projet

    Genèse

    J'ai eu l'idée de Daemoniac en discutant avec un ami. L'idée de départ a évolué pour devenir ce qu'elle est maintenant. Je voudrais faire un jeu qui parle des contraintes liées à l'honneur, de la difficulté de s'affirmer en tant qu'homme à part entière et de la mélancolie. La musique (que je compose :)) reflétera cette état d'esprit.

    L'histoire

    L'histoire se déroule vers la fin du moyen âge, sur une île fictive, Kreanor, où vivaient de la pêche et de l'agriculture des hommes très croyants en leurs dieux. Ils construisaient églises et temples, villes et forteresses, jusqu'au jour où l'apocalypse vint... Des démons surgis d'un autre plan d'existence attaquèrent d'abord les villages côtiers, détruisant tout sur leur passage. La menace démoniaque s'en prit ensuite aux villes, de plus en plus grosses. C'est alors que furent créé les Chevaliers de l'Ordre, soldats d'élites possédant des pouvoirs psychiques. Vous incarnez l'un d'entre eux, Elric, le fils cadet du roi, qui après la mort de celui ci lors d'une grande bataille, décide de partir seul tuer le Diable, le maître des démons.

    Généralités et avancement

    Le jeu durera 3h maximum, découpé en 9 missions de 20 minutes (à peu près) chacune. Nous sommes deux sur le projet, Hindi (le programmeur) et moi. J'ai produit quelques textures et modèles 3D, et le niveau «prologue» dont voici quelques screenshots :

    Je précise que tout les modèles 3D sont de moi.

    Mise à Jour du 20/04/14 : Nous sommes en train de faire un système de combat, le modèle 3D de l'ennemi principal du jeu, le démon, est terminé (voir screenshots plus bas), et le 1er niveau du voyage d'Elric est en WIP voici quelques screenshots :

    Objectifs

    L'objectif principal est de terminer le jeu, de fédérer une petite communauté autour de celui-ci et de le proposer en téléchargement gratuit :) .

    Le projet et son originalité

    Gameplay : Dans les faits c'est un jeu d'action où le joueur est en vue FPS et maîtrise un certain nombre d'attaques au corps à corps à l'épée. Il devra se frayer un chemin parmi des hordes de démons et arriver jusqu'au Diable. A force de frapper les démons, sa jauge de Rage se remplit. Quand celle ci atteint son maximum, le joueur peut lancer une attaque à distance qui fera appel au dieux et fera exploser les ennemis se trouvant dans la zone désignée par le joueur. Il y'aura évidemment plusieurs sortes de démons.

    Structure du jeu : Prologue => Citadelle => 6 missions qui constitue le "voyage" d'Elric => Boss final => Epilogue/Cinématique de fin

    #Bonus# : Si jamais on arrive à terminer le jeu (#espoir) , j'aimerais bien que le joueur puisse se balader dans l'île pour occire les derniers démons et bandits, et accessoirement  voir un peu de paysage.

    Le jeu est développé avec Unity 3D pour le moteur de jeu, Blender pour les modèles 3D et Gimp pour toute la partie 2D/textures.

    Quelques screenshots de l'Ile : 

    Recrutement

    Je recrute :

    • 1 modélisateur 3D utilisant le logiciel de son choix
    • Poste pris [1 programmeur utilisant soit le javascript, soit le C#, soit le Boo (qui sont tout les 3 des langages supportés par Unity)] 
    • 1 graphiste 2D utilisant là aussi le logiciel de son choix

    Pour le reste du travail j'endosserai les rôles de Game Designer, Level Designer et Sound Designer 

    Vous pouvez me contactez par MP si vous avez des questions ou si vous êtes intéressé par un des postes ci dessus.

    Cordialement, Pierre-Loup :)

    PS: J'ai 14 printemps mais ce n'est sûrement pas une raison pour condamner de suite mon travail ;) 

    -
    Edité par pommeRéglisse 20 avril 2014 à 12:52:12

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    Daemoniac, c'est ici que ça se passe : http://zestedesavoir.com/forums/sujet/754/daemoniac/
      28 février 2014 à 18:52:33

      Salut tout le monde :) ,

      Juste un petit coucou et une image pour accompagner cela :D :

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        28 février 2014 à 19:02:28

        Salut, bon début de projet avec quelques screenshots (ce qui n'est pas le cas de tout le monde ici), je te souhaite bon courage pour la suite :)
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          28 février 2014 à 21:02:48

          Merci beaucoup :)
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            4 mars 2014 à 12:00:01

            Salut à tous :)

            J'ai modifié certaines choses dans le post de présentation et j'en profite pour vous expliquer plus en détail le système de combat.

            Pourquoi ne pas l'expliquer dans le post de présentation ?

            Je préfère ne pas faire de post trop long, afin de ne pas lasser le visiteur. Ainsi, toutes les petites explications annexes seront séparées du post principal.

            Voilà, cette précision étant faite, nous pouvons passer au système de combat de Daemoniac :

            En gros : Clic gauche => coup d'épée normal et rapide          Clic droit => coup d'épée puissant pouvant toucher plusieurs cibles

            Barre espace => Champ de force psychique repoussant les démons en arrière et permettant au joueur de souffler un peu. 

            La barre espace ne devrait elle pas servir à sauter ?

            Le saut ne sera pas implémenté. En effet, au niveau du gameplay ça n'apporterait rien au jeu, et ça ne serait pas cohérent.

            Il n'y a pas de système de parade ?

            Les créatures que vous allez affronter sont des êtres bestiaux et assez primitifs, attaquant en hordes. Un système de parade ne serait pas utile, et là encore, pas très cohérent.

            Petite inspiration pour les démons 

            source : http://prohibe-concept.over-blog.com/article-tyranide-118272850.html

            Voilà, c'est tout pour aujourd'hui, n'hésitez pas à poser des questions et n'oubliez pas que le recrutement est toujours ouvert !! ;)

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              6 mars 2014 à 14:35:24

              Bonjour à tous :)

              Je poste quelques screenshots sur le post de présentation. Ces screenshots présentent l'ile (encore en construction ;) ) de Kreanor, sans présence humaine pour l'instant mais ça arrive.

              Et puis je rappelle que si ça vous plaît (ou déplaît) faites le moi savoir, ça fait du bien d'avoir un feedback sur ce qu'on fait ;)

              PS : L'île est encore en Work In Progress, je la construit avec l'outil terrain de unity et les Terrain assets créés par Unity Technologies sur l'Asset store, fautes de modélisateurs 3D. La skybox est dans le skybox package de Unity.

              PS2 : Les images du post sont toutes In game, c'est ce que vous verrez une fois en jeu.

              PS3 (ça commence à faire beaucoup, promis après je m'arrête) : Le recrutement est plus que jamais ouvert :)

              Sur ce bonne journée :) 

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                7 mars 2014 à 19:19:15

                Et bien ça m'a tout l'air d'un projet réfléchi et tout à fait réalisable, je te souhaite bonne chance pour recruter ton équipe !
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                Auto-entrepreneur en développement (software/gameplay developer)
                  10 mars 2014 à 9:49:52

                  Merci :)

                  Bonne nouvelle, le projet est à présent répertorié dans ce topic : http://fr.openclassrooms.com/forum/sujet/les-projets-de-jeux-video-3d-de-la-communaute?page=1

                  C'est cool, ça va donner un peu de visibilité au projet, merci Gwenn ;)

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                    14 mars 2014 à 11:57:05

                    Salut à tous et à toutes :)

                    Je suis actuellement malade (angine), je me soigne et j'espère guérir vite ^^.

                    Le projet risque pas d'avancer fort jusqu'à la fin de la semaine.

                    En attendant, le recrutement est ouvert :soleil:


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                      20 mars 2014 à 23:41:28

                      Je me lance tout juste dans le C# donc je ne te serai d'aucune aide malheureusement, et je dis bien malheureusement car ton projet et vraiment très plaisant !

                      Je vais activement le suivre, et te souhaite bien du courage !
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                        21 mars 2014 à 9:24:08

                        Bonjour à toi, tout d'abord ça fait plaisir de voir un projet qui arrive avec des screenshot et donc du travail de fait. Je me permet quelques conseils et critiques qui j'espère t'aiderons.

                        Je préfère ne pas faire de post trop long, afin de ne pas lasser le visiteur. Ainsi, toutes les petites explications annexes seront séparées du post principal.

                        mauvaises idée à mon avis. Quelqu'un qui vient pour voir le projet à envie d'en savoir le plus possible, donc tu devrais sans doute tout mettre dans le premier post quitte à beaucoup l'éditer.

                        Le saut ne sera pas implémenté. En effet, au niveau du gameplay ça n'apporterait rien au jeu, et ça ne serait pas cohérent.

                        Pourquoi ça ne serait pas cohérent?

                        Les créatures que vous allez affronter sont des êtres bestiaux et assez primitifs, attaquant en hordes. Un système de parade ne serait pas utile, et là encore, pas très cohérent.

                        Certes nos ennemis sont bestiaux mais nous pas, donc on voudrait bien ne pas se faire taper dessus -> un système de parade me semble très enrichissant pour le gameplay.

                        Bon courage en tout cas.

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                        Dans la vie rien n'est à craindre, tout est à comprendre- Marie Curie
                          21 mars 2014 à 17:53:54

                          Hey salut :)

                          Déjà merci pour les critiques et les compliments, c'est super sympa et ça fait plaisir !

                          Donc je vais tâcher de répondre aux questions que @Yorwan m'a posées :

                          Yorwan a écrit:

                          Je préfère ne pas faire de post trop long, afin de ne pas lasser le visiteur. Ainsi, toutes les petites explications annexes seront séparées du post principal.

                          mauvaises idée à mon avis. Quelqu'un qui vient pour voir le projet à envie d'en savoir le plus possible, donc tu devrais sans doute tout mettre dans le premier post quitte à beaucoup l'éditer.

                          Je t'avoue avoir dis ça sur un coup de tête, mais je pense quand même que ça fais trop d'informations à avaler pour le visiteur occasionnel.

                          Yorwan a écrit:

                          Le saut ne sera pas implémenté. En effet, au niveau du gameplay ça n'apporterait rien au jeu, et ça ne serait pas cohérent.

                          Pourquoi ça ne serait pas cohérent?

                          En fait les armures des chevaliers pouvait atteindre 20 à 25 kilos, avec ça pour sauter c'est chaud !!! Mais même si tu enlève l'aspect historique, au niveau du gameplay, dans la série des gears of war on ne peut pas sauter et c'est pas super handicapant. Je pense pas faire un jeu où le saut est prépondérant.

                          Yorwan a écrit:

                          Les créatures que vous allez affronter sont des êtres bestiaux et assez primitifs, attaquant en hordes. Un système de parade ne serait pas utile, et là encore, pas très cohérent.

                          Certes nos ennemis sont bestiaux mais nous pas, donc on voudrait bien ne pas se faire taper dessus -> un système de parade me semble très enrichissant pour le gameplay.

                           Le truc c'est que le mécanisme qui remplace la parade c'est celui ci :

                          pommeRéglisse a écrit:

                                            Barre espace => Champ de force psychique repoussant les démons en arrière et permettant au joueur de souffler un peu. 

                          C'est vrai que c'est pas tellement une parade mais ça repousse, c'est déjà ça !! :D

                          J'espère avoir répondu à toutes tes questions :)

                          Bonne fin de journée à tous :)

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                          Daemoniac, c'est ici que ça se passe : http://zestedesavoir.com/forums/sujet/754/daemoniac/
                            25 mars 2014 à 10:14:53

                            Intéresse par le post de programmeur MP moi si tu es toujours à la recherche de programmeur.
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                              25 mars 2014 à 20:05:09

                              Salut :)

                              Je suis désolé le poste de programmeur a déjà été pris, j'édite le post sur le champ ;).

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                                31 mars 2014 à 19:43:59

                                Hey ça fait longtemps :lol: 

                                Juste pour vous dire que je suis en train de concevoir la première  map du voyage d'Elric. 

                                J'ai déjà fais un croquis, je viens de commencer à la "construire" sur unity, je vous poste des screenshots dès que ça devient montrable ^^

                                -
                                Edité par pommeRéglisse 31 mars 2014 à 19:50:11

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                                  9 avril 2014 à 19:21:04

                                  Bonjour :) 

                                  J'ai terminé les croquis de toutes les maps et je suis en train de finaliser le premier niveau du voyage d'Elric. J'ai aussi fait un model 3d de démon de base, le plus courant dans le jeu.

                                  Par contre le besoin de modélisateur 3D se fait de plus en plus sentir, si quelqu'un est intéressé ça serait super sympa ;)

                                  Je posterai des screenshots de la map quand elle sera finalisée, en attendant, portez vous bien :lol:

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                                    14 avril 2014 à 9:05:20

                                    Salut!

                                    Content de voir que ton projet avance. J'ai hate de voir un bout de map fini pour avoir une idée du travail accompli. Je sais qu'il s'agit sans doute d'un premeir jet et je suis loin d'être expert en 3D mais voiçi mes quelques conseils quant au model 3D du démon que tu nous fourni en screenshot:

                                    - La couleur noir n'est pas forcement très adaptée pour nous montrer ton travail, pour être honnète on voit pas grand chose :D

                                    - Sans méchanceté aucune, mais je trouve le design un peu brouillon, on a l'impression que tu ne sais pas forcement où tu veux aller. Mon conseil, papier, crayon, et dessine avant de modéliser, ça te permetttra de fixer tes idées avant de te lancer et d'anticiper.

                                    Encore une fois ce ne sont que de modeste conseil que j'espère constructifs. A ce propos, recherche tu forcement un modélisateur 3D expérimenté ou un grand débutant peut te convenir, auquel cas je pourrais être intéréssé pour te filer un coup de main en attente de trouver un expert.

                                    Je n'ai pour l'instant modélisé que des petits trucs  comme-ça, mais ce serait justement pour moi une bonne occasion d'en apprendre un peu plus. je te laisse y réfléchir.

                                    A+

                                    -
                                    Edité par Yorwan 14 avril 2014 à 9:08:00

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                                    Dans la vie rien n'est à craindre, tout est à comprendre- Marie Curie
                                      20 avril 2014 à 12:47:12

                                      Salut tout le monde :) 

                                      Je mets des screenshots du Lvl 1/6 du voyage d'Elric sur le post principal.

                                      Autre bonne nouvelle, avec Hindi (le programmeur), on est en train d'élaborer le système de combat. On vous montrera ça quand ça sera montrable :D

                                      Encore une bonne nouvelle, j'ai modifié un peu le design du démon de base :

                                      Dernière bonne nouvelle, j'ai terminé les croquis de toutes les maps. Y'a plus qu'à !! 

                                      Bonne journée :) 

                                      PS: Yorwan, je t'envoie un Mp

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                                      Daemoniac, c'est ici que ça se passe : http://zestedesavoir.com/forums/sujet/754/daemoniac/
                                        21 avril 2014 à 12:21:03

                                        Salut !

                                        Bon projet et déjà bien avancé, bravo !

                                        Je me demandais si le nom d'Elric faisait référence au cycle d'Elric, ouvrage majeur de l'heroic fantasy ou s'il s'agissait d'une coïncidence.

                                        A part ça continue !

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                                          21 avril 2014 à 17:11:25

                                          Salut :) 

                                          En fait, je t'avoue qu'on m'a beaucoup recommandé cette série et que j'avais juste lu la préface du bouquin. Mon subconscient a du piocher là dedans quand j'ai eu besoin d'un nom pour mon héros.

                                          Donc c'est une semi coïncidence vu que j'ai pas lu les livres mais que je les connais de noms :D 

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                                            22 mai 2014 à 21:01:16

                                            Oulah, on date :)

                                            Donc on a un troisième larron qui débarque, Yorwan :) .

                                            Il occupe le poste de modelisateur 3D, on vous tient au courant des actus futures, on avance doucement mais sûrement...

                                            J'ai commencé la deuxième map du voyage d'Elric, c'est pas encore super joli-joli donc je vous le montre pas mais dans une semaine ou deux ça sera peut être plus avancé :)

                                            Sinon si il y'a un gentil graphiste qui veut bien donner de l'aide, même minime, c'est évidemment bienvenu ^^

                                            Bonne soirée

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                                            Anonyme
                                              11 juin 2014 à 15:10:43

                                              Bonjour ! Je me présente, je m'appelle Matthias Honorat, 18 ans, et je viens vous proposer mes services en tant que graphiste 3D ! Je suis fortement intéressé par votre projet,  et j'aimerais vous apporter mon aide. 

                                              Concernant mes compétences en graphisme, je pense que quelques images sont plus efficaces qu'un grand discours, alors voilà quelques travaux que j'ai réalisé :

                                               (j'utilise 3DS MAX)

                                              J'ai également des compétences en graphisme 2D, je maîtrise photoshop, illustrator. ( et after effects également)

                                              Je suis actuellement dans ma deuxième année de bac professionnel en graphisme, et je compte partir au canada à la fin de mon diplôme pour rentrer dans une école de jeux vidéos :p ! J'ai longtemps cherché un projet comme celui-ci au quel participer, parce que je n'ai jamais mené un projet à bout, et j'aimerais vraiment avoir une première expérience dans la création de jeux.

                                              J'espère vraiment que ma "candidature" vous intéressera, et je reste à votre entière disposition pour toute demande d'informations supplémentaires.

                                              Merci d'avance.

                                              Matthias

                                              -
                                              Edité par Anonyme 11 juin 2014 à 15:36:25

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                                                29 juin 2014 à 11:41:56

                                                Bonjour :)

                                                Je t'ai envoyé un mp ;)

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                                                  29 juin 2014 à 12:54:05

                                                  Ca à l'air vachement stylé :)

                                                  Perso je serais bien tenté de participer au projet ! Je n'ai strictement aucune connaissance mais je veux bien avoir mon nom dessus et pouvoir dire que j'ai fait un jeu ^^

                                                  Bien sûr c'était une blague :p Par contre de vous aider ça me ferait plaisir :D J'utilise un peu Blender et je commence le cours sur Unity ! J'ai toujours voulu_ faire un jeu... blablabla... Un peu comme tout le monde ici :D

                                                  Après je n'ai pas un super niveau de ouf --' Mais justement si vous voulez toujours un modeleur 3D je veux bien essayer et de vous montrer ce que je vaut....

                                                  Pour moi, ce projet me permettrai d'en apprendre plus sur la façon de faire un jeu, de m'améliorer en 3D, faire du graphisme 2D (car j'ai jamais trop compris...) et touché pourquoi pas un peu à la programmation ;)

                                                  Bref, c'est à vous de voir si vous avez besoins ! Moi, je suis prêt à passer les test :D

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                                                    19 juillet 2014 à 13:07:16

                                                    Bonjour tout le monde :) J'ai travaillé un peu sur l'écran d'accueil de Daemoniac, je vous met un screenshot :) :

                                                    https://www.dropbox.com/s/7ntjsr76t7svkyg/Capture%20d%E2%80%99%C3%A9cran%20%2819%29.png

                                                    Bonne journée ^^

                                                    • Partager sur Facebook
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                                                      21 juillet 2014 à 14:18:17

                                                      Bonjour à tous et à toutes,

                                                      Je vous annonce que j'abandonne la mise à jour de ce topic.

                                                      Je n'abandonne évidemment pas le projet, mais j'ai créé un topic sur "Zeste de Savoir", que vous pourrez retrouver à cette adresse http://zestedesavoir.com/forums/sujet/754/daemoniac/

                                                      En espérant que vous ferez la transition.

                                                      Amicalement, Pierre-loup :)

                                                      -
                                                      Edité par pommeRéglisse 21 juillet 2014 à 14:19:08

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                                                      [Jeu vidéo] Daemoniac

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