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[Jeu Vidéo] Dream of Moonlight Project

    15 octobre 2017 à 14:40:44

    Bonjour, mon pseudo est Pikachuk, je suis le Project Leader ainsi que le programmeur d'un projet de jeu du nom de Dream of Moonlight. Je suis assez connu dans la communauté du Modding Yandere Simulator pour avoir réalisé pendant un an pas mal de mods sur ce jeu (ce qui m'a d'ailleurs particulièrement familiarisé avec le fonctionnement de Unity Engine).

    Je suis principalement programmeur, je programme en C# et j'ai quelques notions de C++ aussi, mais je suis aussi débutant dans la composition musicale, j'ai déjà composé quelques mélodies que je compte implémenter dans le jeu avec l'aide d'un compositeur plus experimenté qui est dans l'équipe du jeu.

    En savoir plus sur le projet

    Genèse

    Comme je l'ai dit dans ma présentation, j'ai été modder Yandere Simulator pendant 1 an, je me suis servi de ce temps afin de m'améliorer, m'habituer au fonctionnement de Unity Engine, et tester plusieurs fonctionnalités.

    J'ai toujours rêvé de devenir développeur de jeux vidéos, j'ai toujours été un grand fan des jeux comme Sonic the Hedgehog et fan de l'univers de jeux tels que Touhou Project, du coup, mon jeu est grandement inspiré des deux.

    J'apprécie beaucoup l'artstyle anime qui retranscrit beaucoup les émotions des personnages, d'où mon choix de l'artstyle anime pour mon jeu.

    Généralités et avancement

    Le jeu "Dream of Moonlight" est un jeu 3D plannifié pour être un Action-RPG axé dans la vitesse, le jeu contiendra aussi des phases Shoot'em-up pour certains boss.

    Le jeu contiendrait deux modes histoire, le mode "light" et le mode "dark", le nom des modes est sujet à changement, chacun de ces modes raconterait l'histoire de deux personnages différents :

    • le premier personnage, celui qui se joue dans le mode light est Selene, une jeune fille aux cheveux argentés et aux yeux gris ayant perdu ses souvenirs, elle est recueillie par un homme qui la trouve un jour dans une forêt en feu, Selene, n'ayant plus de souvenirs, se fait adopter par cet homme, elle décide de voyager vers ses 15 ans afin de retrouver ses souvenirs.
    • Le second personnage, celui qui se joue dans le mode dark est Stella, une jeune fille aux cheveux argentés et aux yeux rouges ayant perdu ses souvenirs, elle est recueillie par une famille bourgeoise se servant d'elle comme bonne à tout faire, elle parvient à s'enfuir vers ses 15 ans et un homme du nom de Harold l'invite à le rejoindre dans son groupe révolutionnaire (je ne sais pas encore quel nom nous donnerons au groupe)

    Selene serait concentrée sur les armes de type physique telles que des épées, tandis que Stella serait concentrée sur des armes à distance telles que des pistolets

    Il y a plus d'informations en anglais sur le document officiel du concept du jeu : https://docs.google.com/document/d/1Gzcwrlkn3rL0n0xWHEzph2NhFM5HVreiwmzfS2FMl0c/edit?usp=sharing

    Une fois les deux modes histoire terminés, un troisième mode histoire se débloquerait, qui ferait la lumière sur la fin de l'histoire et comblerait les informations manquantes des deux modes histoire précédents.

    Objectifs

    Mon objectif est de faire un jeu intense, c'est à dire que le jeu doit faire ressentir des émotions fortes, par sa vitesse, ses musiques et sa mise en scène.

    Par exemple, les combats de boss commenceraient doucement dans un style action-RPG classique, puis switcheraient dans une phase de course intense, la caméra se mettrait soudainement en haut vue vers le bas et le jeu passerait en phase shoot'em up (de façon fluide bien entendu), le but dans ces moments serait d'atteindre le boss afin de le frapper sans se prendre les projectiles, une fois le boss frappé, le jeu repasserait en phase de course avec le boss légèrement assommé, il faudrait profiter de ce moment pour le frapper afin de lui baisser la vie, avec bien sûr plusieurs autres variations comme des sauts dans le vide avec le boss où il faut frapper le boss sans se faire frapper, il y aura beaucoup de variations de gameplay dans le jeu.

    Niveau durée de vie, chaque mode histoire devrait au moins avoir 8 villages accessibles avec 8 boss, comprenant bien entendu des zones bonus et boss bonus.

    La durée de vie de chacun des modes histoire devrait être de 4-5h chacun (je préfère mettre un chiffre réaliste pour du développement indépendant, le nombre pourrait changer avec le temps) Le dernier mode histoire devrait faire environ 1h

    Je compte publier ce jeu sur : (UWP (Universal Windows Platform), c'est à dire toutes les plateformes windows 10 comme Xbox One et PC windows 10),(Sur Android) et (Sur Nintendo Switch (J'ai un compte développeur nintendo)) Il y aura peut être plus de plateformes à la fin

    Le projet et son originalité

    Le jeu a été pensé pour être original, à la base, j'ai voulu créer ce jeu, car je ne trouvais pas suffisamment de jeux du genre, c'est un genre malheureusement assez manquant, il existe pas mal de jrpg, mais j'en trouve très rarement de basés sur la vitesse avec un gameplay varié, ils se reposent souvent sur l'exact même style, ce que je trouvais assez ennuyeux, donc niveau originalité, je ne pense pas que ce soit un problème.

    Pour ce qui est du potentiel du jeu à être populaire, comme je l'ai dit, j'ai mod Yandere Simulator pendant un an, grâce à ça, j'ai gagné une assez bonne communauté ainsi que beaucoup de contacts influents, en exemple, je dispose de ~18 000 abonnés sur ma chaîne Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCrACskOWKwcko_lz6fcXsbQ et je suis en contact avec plusieurs youtubeurs qui avoisinent les 1 million d'abonnés ou les ont dépassé, tels que "Bijuu Mike" https://www.youtube.com/user/BijuuMike ,"Razzbowski" https://www.youtube.com/user/Razzbowski ou "Degoboom" https://www.youtube.com/user/degoboom pour les youtubeurs étrangers, pour ce qui est youtubeurs français, je suis en contact avec "Sora" https://www.youtube.com/channel/UCoY9dSehUOccMeV06OGmuQA et "Frite" https://www.youtube.com/channel/UCA93caglA1vxi1CGsKl16rg"

    Ces youtubeurs seraient en mesure de faire la promotion du jeu et lui faire gagner très rapidement de la communauté s'il arrive à un stade jouable

    Recrutement

    L'équipe est actuellement composée de : Moi (Project leader et programmeur),Un compositeur, trois modélisateurs,un character designer,deux personnes qui m'aident au niveau de l'histoire du jeu, et un ami programmeur

    Le problème actuel vient du fait que les modélisateurs sont doués, mais ne sont pas capables de faire du model rigging, et ne sont pas capables d'animer des modèles 3D, c'est pour ça qu'actuellement, je recherche des modélisateurs 3d qui savent faire du model rigging ainsi que des animateurs 3d qui pourraient faire les animations des modèles

    Merci d'avance pour vos réponses, j'espère avoir correctement formulé mon message, c'est la première fois que je poste ici, comme la mise en page est assez stricte, je ne sais pas si je l'ai correctement écrit...

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    Edité par Sakuto 15 octobre 2017 à 17:56:50

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      16 octobre 2017 à 23:10:15

      Bonjour, excusez moi de vous dérangez, je suis actuellement un petit débutant dans l'infographie 3D et ayant un peu toucher à différent types de logiciels 3D, je souhaiterais parfaire mes compétences avec vos besoins. Avec mes maigres compétences, je ne peux rien vous promettre mais je ferait tout mon possible pour m'améliorer et essayer de faire ce que vous désirez. Ainsi j'aimerais savoir si mon offre vous interesserait. Merci d'avoir pris le temps d'avoir lue ma requete.

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        16 octobre 2017 à 23:25:11

        MartonLuigi a écrit:

        Bonjour, excusez moi de vous dérangez, je suis actuellement un petit débutant dans l'infographie 3D et ayant un peu toucher à différent types de logiciels 3D, je souhaiterais parfaire mes compétences avec vos besoins. Avec mes maigres compétences, je ne peux rien vous promettre mais je ferait tout mon possible pour m'améliorer et essayer de faire ce que vous désirez. Ainsi j'aimerais savoir si mon offre vous interesserait. Merci d'avoir pris le temps d'avoir lue ma requete.


        Je n'ai pas vraiment de niveau de compétence requis en particulier, mais j'aimerais savoir exactement ce que vous seriez capable de faire, êtes vous dans l'animation 3d ou la modélisation ?

        Savez vous faire du model rigging ?

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          17 octobre 2017 à 12:02:24

          Pour être totalement franc avec vous, pas vraiment, j'ai juste effleuré le sujet. Après si c'est vraiment le seul besoin que vous ayez, je peux essayer d'apprendre et de m'améliorer mais auriez vous besoin de personnes pour le texturing car j'avoue être intéressé par ce côté ci et serait ravie de le faire pour vous.
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            18 octobre 2017 à 21:13:58

            MartonLuigi a écrit:

            Pour être totalement franc avec vous, pas vraiment, j'ai juste effleuré le sujet. Après si c'est vraiment le seul besoin que vous ayez, je peux essayer d'apprendre et de m'améliorer mais auriez vous besoin de personnes pour le texturing car j'avoue être intéressé par ce côté ci et serait ravie de le faire pour vous.


            Actuellement pas vraiment, nous sommes vraiment concentrés sur le model rigging et animation 3d car c'est vraiment la nécessité principale actuelle
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              25 octobre 2017 à 4:11:28

              possible d'avoir des screens des persos à rig et animer ainsi qu'une liste d'animations ?
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                25 octobre 2017 à 14:25:29

                Je donnerai une réponse plus précise quand j'aurai mon pc ( je change de pc actuellement pour un plus puissant donc je suis sans pc jusqu'à samedi quand j'aurai le nouveau)

                Mais en bref les modèles à rig et animer seront au fur et à mesure nous avons actuellement la base du modèle de Stella et Selene, nous aurons des modèles d'ennemis etc à faire


                Comme je suis un développeur indépendant je ferai quelques stratégies pour éviter de demander trop d'assets du coup par ex les pnj utiliseront des bases communes afin d'éviter d'avoir à rig et créer trop de modèles différents

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                  26 octobre 2017 à 14:31:01

                  Le projet en lui-même est très intéressant, la description est complète, je te souhaite bonne chance, je t'encourage !                                              

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                    27 octobre 2017 à 12:27:30

                    Bonjour pikachuk je viens de m'inscrire pour vous aider a développer votre jeu est ce possible que je fasse la story (l'histoire ) ?
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                      1 novembre 2017 à 21:16:17

                      Salut,

                      Jeu super intéressant, je suis pressé de voir une démo :)

                      J'aimerais beaucoup vous aider, mais malheureusement je n'ai pas le temps :( Du coup je passe juste pour vous souhaiter bon courage !

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                        4 novembre 2017 à 17:57:06

                        LeïlaKADI a écrit:

                        Bonjour pikachuk je viens de m'inscrire pour vous aider a développer votre jeu est ce possible que je fasse la story (l'histoire ) ?


                        Au niveau de l'histoire nous avons suffisamment de membres pour le moment.

                        Merci quand même de la proposition

                        (il s'agit de mon second compte que j'ai pris par erreur)

                        -
                        Edité par lamcilaktheo 4 novembre 2017 à 17:57:30

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