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[Jeu video] Geek & Spiders

    27 novembre 2019 à 16:11:18

    Bonjour à tous !

    Alors voilà moi c'est Mateus et je suis développeur (J'ai d'ailleurs commencé à apprendre la programmation sur Openclassroom à l'époque du site du zéro). Je suis passionné de jeux vidéos depuis toujours et je me suis lancé dans la création d'un petit jeu via l'utilisation du moteur Unreal Engine. Il  est encore très simple mais je souhaiterais tout de même avoir des premiers retour dessus. Voilà pour les présentation mon jeu c'est:

    Geek & Spiders :

    Intro :

    Vous incarnez un Geek qui lors d'une paisible soirée à faire des choses de Geek, se retrouve tout à coup au devant d'un phénomène étrange... Des portails apparaissent subitement dans la chambre et comble de l'horreur des énormes araignées sortent de ces portails avec la ferme intention de vous dévorez. Et comme tout Geek qui se respecte vous avez la phobie des araignées. Sans plus attendre vous courrez vous emparez d'un pistolet laser, car tous les Geek ont un pistolet laser dans leur chambre. vous entreprenez alors de détruire ses saletés d'araignées et ses saletés de portails.

    Le gameplay :

    Le jeu est un shooter en 2D tout simple. J'ai fais des sprites dont le style vous rappellera South Park et c'est normal je suis un très grand fan de cette série et surtout le style de dessin est simple pour moi qui ne suis pas un artiste

    Il s'agira donc pour vous de détruire les vortex (et les araignées que vous verrez apparaître dans votre chambre) jusqu'à ce que la reine des araignées apparaisse pour se venger du massacre de ses petits. Vous aurez pour cela votre arme et la possibilité de vous déplacer dans l'espace restreint de votre chambre. Si vous parvenez à détruire la reine la partie est gagnée :)

    Vers quoi le jeu va évoluer :

    Il est donc tout simple mais ce jeu m'inspire beaucoup et voici quelque améliorations que je souhaiterai mettre en place pour le rendre bien mieux que maintenant :

    • Ajouter un second personnage manipulant une épée ou une lance
    • Que ce personnage puisse être jouable par un second joueur ou manipulable par une IA alliée
    • Ajouter d'autres bestioles : Scorpions et mille-pattes ^^
    • Ajouter des bonus ou un arbre de compétences
    • et tout ce que vous pourriez me suggérer ou presque :)
    A terme je souhaiterai en faire un beat them all ou une sorte de A-RPG
    Et pour jouer alors ?
    le jeu est un freeware vous pourrez le tester ici sur Gamejolt
    Ou si vous préférez itch.io :
    Voici un petit let's play si vous souhaitez juste donner votre avis à partir d'une vidéo ^^ :
    Merci d'avoir pris le temps de me lire et encore merci à ceux qui me feront des retours et des commentaires


    -
    Edité par Mateus 27 novembre 2019 à 16:13:46

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      2 décembre 2019 à 13:16:11

      Salut, 

      Déjà, la physique du personnage est à revoir. Les sauts sont très particuliers, vérifie ton accélération, ainsi que ta gravité. 
      En suite, vérifie bien tes box. On a l'impression que ton personnage flotte sur le mur. 

      Pour ce qui est du gameplay, mh, disons que c'est répétitif. Pourquoi ne pas rajouter des ennemis volants, ou alors, des araignées sur tes murs, ou qui descendent de fils. Ensuite, soit les araignées ont beaucoup de vie, soit il y en a vraiment beaucoup. Fais attention à combien de temps tu restes statique juste en appuyant sur un bouton, je ne pense pas que ça soit très engageant comme manière de jouer. 

      Pour ce qui est des graphismes, personnellement, je m'en cogne, si le gameplay est sympa, les graphismes des jeux indés ne sont pas pour moi la priorité. (En revanche, si on me sort un AAA avec des graphismes de merde, bah ça me fais chier, les moyens financiers derrière sont pas vraiment les mêmes). Mais pourquoi faire un décor comme ça, et pas juste les murs de la chambre avec des petits décors (genre meuble+tv, petit tableau) et le lit comme un obstacle sur lequel monter ? Pareil pour le meuble. 

      Et petite question, pourquoi quand ton personnage tire en étant sur place, il bouge de bas en haut ? 

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        10 décembre 2019 à 22:21:16

        Salut,

        Tout d'abord merci pour ton retour ^^, je vais revoir mes box de collision et la physique du saut pour que ça soit plus agréable. J'aime beaucoup l'idée des araignées qui descendent de fils pour ajouter un peu de dynamisme et de variation dans le Gameplay, à la limite je vais peut être plutôt me concentrer la dessus et rajouter plusieurs types d'araignées différentes c'est peut être plus sympa comme ça.

        L'idée en fait c'est de faire un prototype de jeu je l'ai d'ailleurs fait très rapidement (une semaine sur mes vacances) c'est pour ça que tu trouves des trucs qui doivent être peaufiné comme les décors. Le background je le voulais simple c'est pour ça que je n'ai pas mis le mobilier dans le niveau mais plutôt en fond après en faire des éléments ou tu peux monter dessus avec des araignées qui s'y déplacerait est une très bonne idée aussi ^^

        Je pense que le fait de rajouter un personnage supplémentaire ainsi que des bonus sur les armes et différents types d'araignées en équilibrant un peu mieux tout ça rendrait le jeu plus intéressant (y a pas mal de composantes aléatoire du coup des fois tu as beaucoup d'araignées et des fois pas beaucoup, un peu d'équilibre ne ferait pas de mal)

        Pour le personnage qui bouge quand il est statique c'est que je trouvais ça mieux (le personnage tout immobile quand il est statique ça lui donne un côté un peu coincé mdr) il faudrait peut être que je lui trouve une autre animation quand il est immobile mais c'était plus simple pour moi de faire comme ça.

        Comment tu ferais pour gérer et ne pas rester statique sur le bouton de tir ? Un tir automatique par exemple ? Ou genre t'appuie une fois ça tire automatiquement et tu rappuie ça stop le tir ?

        Encore merci pour ton retour, je vais pas mal bosser sur ce que tu m'as dit et je reposterai par la suite ^^

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