Avant toute chose je me présente. Epharos ou Aurélien si vous préférez ; j'ai 18 ans et rentre en première année de licence en informatique. Mais assez parlé de moi, parlons un peu de l'équipe qui travaille sur ce jeu
L'équipe
L'équipe est composée, actuellement, de 3 personnes. Moi même en tant que chef de projet et développeur. Angelo_W en tant que développeur et enfin Tango-Zoulou en tant que graphiste.
Genèse
Growing Hack, de son petit nom, est un jeu que j'avais en tête depuis 2010. Début 2015 je me suis décidé à le réaliser. J'ai travaillé seul de janvier à août 2015 puis ai mis le projet en stand-by avant de le reprendre courant juillet 2016 en montant, cette fois, une équipe (qui est présentée plus haut). L'idée de base était de proposer un jeu avec un gameplay libre et intéressant, en perpétuel renouvellement.
Généralité et avancement
Il va être compliqué d'avancer une date de sortie, car même si le développement avance à un bon rythme, il reste beaucoup de boulot avancer de fournir quoi que ce soit de jouable.
En attendant, voici quelques screens de ce sur quoi nous avons déjà travaillé :
Vous pouvez également admirer (:lol:) notre zolie maquette !
D'autres screens sont à prévoir, n'hésitez pas reconsulter ce sujet dans quelques jours/semaines/mois/années/siècles.
Objectifs
L'objectif de Growing Hack est, comme expliqué en genèse, de proposer un jeu intéressant sur le court et le long terme.
Les joueurs pourront être des black-hat ou des white-hat en fonction des actions qu'ils réaliseront dans le jeu. Il n'y aura pas de camps meilleur que l'autre, mais cette mécanique permettra une sorte de joueur contre joueur (JcJ).
Le jeu offrira aux joueurs une liberté totale dans les actions effectuées à l'encontre des autres joueurs ou des autres mécaniques programmées. Tout en ayant, en parallèle, accès à des quêtes.
D'autres objectifs restent encore à déterminer, cette liste sera modifiée dans quelques temps.
Quelques liens utiles
Vous pouvez rejoindre la discussion Skype à n'importe quel moment nous poser des question en cliquant sur le lien ci-après : https://join.skype.com/ijvSEnPDDnMG
J'aime beaucoup l'idée de ton jeu et j'espère qu'il pourra voir le jour, la plus part des jeux similaires sont en Anglais et n'intègrent aucune histoire autour, il serait peut être bien de rajouter une petit scénario ?
Moi même étant débutant en java et ayant commencé par le VB.NET (et oui ...), j'intègrerai une école d'informatique l'année prochaine, j'aimerai savoir si on pourrait s'ajouter sur Skype histoire d'échanger nos connaissances donc si tu le souhaites mon skype est Droumix
J'adore ce genre de jeu j'espère que ca va aboutir
Si tu as besoin d'inspiration je te conseille Cyber Hacker (bien sur le principe mais le jeu est mort mtn) et Server Fight (le dev a arrete le developpement).
J'adore ce genre de jeu j'espère que ca va aboutir
Si tu as besoin d'inspiration je te conseille Cyber Hacker (bien sur le principe mais le jeu est mort mtn) et Server Fight (le dev a arrete le developpement).
Merci beaucoup :3
D'accord merci, je vais aller voir un peu tout ça, j'ai déjà quelques idées bien précises mais je ne suis pas contre quelques améliorations de ces idées
Le développement a été quelque peu ralenti pour diverses raisons, notamment les épreuves de BAC blanc, un voyage scolaire, et d'autres raisons personnelles ; mais les projet n'est pas mort pour autant, et son développement va reprendre dès cette semaine
De nouveaux screens très bientôt et un rapport de l'avancement à la fin de la semaine
- Edité par Epharos 15 mars 2015 à 15:43:37
[Growing Hack simulateur de piratage en développement ]
Alors je te souhaite un bon atterrissage avec la compagnie Air-Epharos
Merci beaucoup
Je suis pas graphiste mais je t'avoue que je suis assez content du résultat actuel, le fond d'écran est cependant à changer (image tirée d'Internet) En ce qui concerne le projet, je suis content qu'il te plaise Alors soit (im)patient jusqu'à Dimanche prochain pour le rapport d'avancement :3 Merci
[Growing Hack simulateur de piratage en développement ]
10 jours se sont écoulés depuis mon précédent message et le travail sur le jeu a un petit peu avancé. Pas beaucoup, mais assez pour dire que j'ai avancé !
Le jeu est passé en mode plein écran, parce que ce sera toujours mieux que la vieille fenêtre en 1080x720 non redimensionable
Le premier OS du jeu possède désormais un vrai design et des applications (non fonctionnelles pour le moment) !
C'est tout pour les nouvelles actuelles, je m'atèle maintenant à faire fonctionner les applications, lorsque ce sera fait je commencerai à développer le piratage inter-joueur, j'ai d'ailleurs pleins d'idées par rapport à cette mécanique de jeu
J'ai remarqué également qu'au bout de 30 minutes d'utilisation, le jeu utilise 2Go de RAM, problème de mémoire, mauvaise optimisation ? Je n'en sais rien, en tout cas c'est à corriger au plus vite ...
A bientôt
[Growing Hack simulateur de piratage en développement ]
Ça commence vraiment a donner quelque chose, bonne chance pour la suite !
Merci beaucoup !
lombre33 a écrit:
Ca donne toujours autant envie ! Continue !
Merci beaucoup, je ne compte pas arrêter ne t'en fais pas
PaulV a écrit:
J'aime bien l'idée générale du jeu, par contre le design c'pas top dommage
Merci Le design est, fort heureusement, pas définitif, comme dit précédemment je ne suis pas graphiste du coup le graphisme actuel c'est du fait maison assez moche, mais c'est surtout pour travailler le code avec un semblant de joli design ; avant de faire un release du jeu j'espère pouvoir travailler avec un graphiste (un vrai cette fois !) pour avoir un joli truc
lombre33 a écrit:
Perso j'aime beaucoup le design comme quoi c'est subjectif !
Au pire dans le projet final pourquoi ne pas propose plusieurs interfaces utilisateurs
C'est effectivement très subjectif comme avis, personnellement le design actuel me plaît aussi, mais il est à changer sur beaucoup de points C'est vrai que je n'avais pas pensé à faire plusieurs designs, je vais y penser, et pourquoi pas une sorte de texturepack ou de mod pour modifier le thème de l'OS, créé par l'utilisateur ? A réfléchir
M.Samir a écrit:
J'aime bien ce projet j'éspere qu'il toucheras à la fin
J'espère également atteindre mon but Merci
[Growing Hack simulateur de piratage en développement ]
Je viens donner quelques nouvelles de GrowingHack, il était temps ! Voici donc ce sur quoi j'ai travaillé depuis un certain temps (même si je ne développais pas toujours avec la même régularité), mais j'ai passé le plus gros et le développement devrait s'accélérer.
Les commandes dans le terminal de commande sont fonctionnelles, actuellement deux sont disponibles mais d'autres vont arriver. L'ébauche des applications sont disponibles, je peux désormais coder des applications assez aisément !
A très bientôt
[Growing Hack simulateur de piratage en développement ]
N'empêche il y a déjà un jeu de ce genre sur le web (http://www.cyber-hacker.com), j'espère que tu arriveras à te différencier de lui parce que pour l'instant vous êtes assez proches niveau fonctionnalités.
Bientot disponible en version boite? j'adore les boites !
Je doute qu'il soit un jour disponible en version boîte Merci
esria a écrit:
N'empêche il y a déjà un jeu de ce genre sur le web (http://www.cyber-hacker.com), j'espère que tu arriveras à te différencier de lui parce que pour l'instant vous êtes assez proches niveau fonctionnalités.
Oui j'ai découvert ce jeu il y a peu et effectivement le cahier de charge de Janvier y ressemblait sur de nombreux points. Mais j'ai modifié ce cahier des charges et deux idées majeures sont apparues et feront que l'univers de Cyber Hacker et celui de Growing Hack seront très largement différents. Stay tuned
Szman a écrit:
Ca a l'air d'être un super projet, je vais donc le suivre
Merci beaucoup
[Growing Hack simulateur de piratage en développement ]
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[ Growing Hack simulateur de piratage en développement ]
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[ Growing Hack simulateur de piratage en développement ]
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[ Growing Hack simulateur de piratage en développement ]
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