Je me présent Dayisama3D, j'ai 29 ans, je suis préparateur de commande, J’habite à Auterive dans le 31 à coté de toulouse,
je suis passionné d’infographie 2D et 3D autodidacte sur Blender et Photoshop depuis 2 ans, commence à me débrouiller
Projet :
Le projet a évolué, depuis mon premier poste, il était temps de le mètre à jour.
Déjà au début le jeu n'avait pas de nom, maintenant il s'appel Cayisac la ville des morts, je vais vous
refaire une petite présentation du projet:
l'action ce pas dans la ville de Cayisac, nous sommes en 2019.
Alors que le réchauffement climatique n'a jamais été aussi inquiétant, des choses étranges commence à
arriver.
Une grosse vague d'être humains commence a développés une maladie inconnu à ce jour, une maladie qui les transforment, petit à petit, en des êtres mi humains, mis végétales, qui commence à avoir des comportement violents et a s'attaquent au autre humains. Les cherches ne mettent pas longtemps pour comprendre se qui se passait, trop longtemps nous avions pillé la planète et petit a petit nous avons commencé a la détruire.
Nous avions sous estimé notre planète, il était temps pour nous dans payer le prix.
Game play :
Le game play, est pour la base un fps ou on doit survivre au ordre de zombies à la façons d'un call of duty, mias il est prévue d'integrer des boss.
Je ne suis pas là pour me proposer pour t'aider car je n'ai pas les compétences requises mais je te souhaite une très bonne continuation pour la suite de ton projet. J'ai toujours aimé le concept des FPS Zombies en ligne, je trouve ça détendant et amusant !
On voit juste absolument rien, c'est un mauvais choix à mon avis.
Je suis pas d'accord, ça donne une ambiance Amnesia pour moi, c'est plutôt classe. Manque plus que des monstres et une jauge de folie et c'est parfait.
Koinko.in, le raccourcisseur d'URL qu'il est bien - Zingwai vaincra.
Toujours besoin d'un dev' pour ton site web ? Parce que je me propose ! MP sur le SDZ ou skype (niconome1). L'avantage c'est que j'habite dans le 31 à Cazères !
C'est pas une question d'ambiance mais de jouabilité. Si aucun jeu vidéo ne fait ça c'est pour des raisons techniques, il suffit de jouer sur une dalle pas très lumineuse pour que ça devienne impossible. Tous les jeux un peu dans le trip zombie/survival/etc arrivent à sortir une bonne ambiance sans pour autant jouer à ce point sur la luminosité. Un exemple avec Dead Space :
L'important c'est que ça soit crédible. Si il n'y a vraiment aucune lumière, on ne voit rien. Si il y a de la lumière, on voit plus que ça. Là, c'est juste pas crédible... Regarde Dead Space : on est dans le noir, mais on voit parfaitement tout ce qui se passe à l'écran.
Je suis plutot d'accord avec gwenn, ça semble tres (trop?) sombre. Mais je serais un poil moins catégorique que lui. Pour l'instant de toute façon, de ce que l'on voit, tout le systeme qui fait un fps (arme, tir & ennemis) ne sont pas implémenté. Il ne peut "que" se ballader sur sa map (ce qui est déjà beaucoup). Donc le coté sombre ne peut pas etre facilement réglé. Faudrat voir ce que ça donne niveau jouabilité avec tout implémenté. Pour le moment difficile de juger. Quand les ennemis seront présents, et la possibilité de les tuer, ce sera plus facile de juger. De toute façon ajuster l'eclairage ne sera pas le plus compliqué, quand il ne restera plus que ça... D'ailleurs dans l'image que tu donne gwenn on a l'impression qu'une bonne partie de l'eclairage suplémentaire provient de la torche sur son arme. C'est a mon avis une bonne idée (ça permet de mieux voir, c'est plus realiste (franchement qui se balladerai dans un centre commercial sans lumiere ni torche) et ça conserve l'ambiance puisque le champ "eclairé" reste limité au champ d'action de la torche).
Bref a voir quand le gameply sera un peu plus avancé
Ouais, en implémentant une torche, tu gardes l'idée de sombre qu'apporte les jeux de zombie (d'ailleurs, sans la torche, Left 4 Dead est aussi sombre que ça), reste plus qu'à en implémenter une.
Koinko.in, le raccourcisseur d'URL qu'il est bien - Zingwai vaincra.
C'est déjà plus clair. Mais là maintenant que tu as une map a peu pret construite, tu devrais t'attaquer aux elements de game play : enemies & une arme du joueur et faire fonctionner ça
Indépendamment du gameplay, il y a quand même un gros problème de cohérence enfin... C'est pas parce que tu veux faire peur que tu peux te limiter à un truc aussi risible que la luminosité, qui va énerver le joueur voire le pousser à forcer le gamma plus haut. La plupart des jeux de ce type (par exemple Dishonored) proposent un réglage de gamma, justement pour garantir que quel que soit l'écran, le joueur aura l'ambiance lumineuse souhaitée. Dans ton cas, si tu implémente un gamma réglable tu auras des joueurs qui le règleront, innocemment, au max ("y'a un bug dans le jeu") parce qu'ils ne verront rien, et si tu ne le fais pas ça sera injouable sur un vieux LCD dans une pièce lumineuse.
Baisser la luminosité, OK. Mais il faut prendre exemple soit sur la réalité, soit sur des jeux existants. J'ai déjà posté un screen d'un jeu qui réussit très bien, j'en rajoute avec HL² - Episode One.
Il fait complètement nuit là, il n'y a aucune source diffuse de lumière et l'éclairage est donc fait localement par des lampes torche ou des lampes chimiques. Tu as exactement le même résultat, sauf que là c'est crédible, c'est réaliste. Il ne faut pas baisser la luminosité globalement, il faut augmenter le contraste en baissant la portée des lumières. Des photos pour le prouver.
oui, Gwenn, je vais travailler l'éclairage, je vais déjà finir la map comme ça je pourrais bien régler tous ça.
Moi si j'etais toi, vu que tu as une map a peu pret construite, je m'attaquerai au gameplay pour avoir une demo utilisable. Car bon si tu fais une super map et que tu te rend compte qu'il y a plein de détails qui ne collent pas avec le gameplay, tu devras la refaire...
Il y aura pas de torche, ce serait pas pratique pour un jeu en ligne multijoueur.
Bah pourquoi ? je ne vois pas où serait le probleme ?
Le jeu tourne bien, je peut vous donner une demo du jeu en l'état sur mon pc il tourne nikel, collision, tirer, courir, juste pour l'escalator le perso galère un peut à monter et apparament il rame sur les autre pc voir marche pas.
Je suis juste passer pour te donner une idée (à prendre ou à laisser bien entendu ^^) !
Pourquoi pas mettre des énigmes à résoudre en même temps que la survie, un peu comme le mode zombi de black OPS ! Cela rajouterai un peu piment et forcerai les joueurs à parcourir toute la map si durement construite !
Et pis parce que des jeux de zombi survit, c'est pas ce qui manque et on veut du nouveau ^^!!
Sinon je suis développeur JAVA et Web, si besoin est, fait signe !