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[Jeu Vidéo] Sous-Marins

Jeu COOP

    30 juillet 2018 à 19:07:27

    Bonjour à tous,

    Aujourd'hui, nous venons vous présenter notre projet, qui est un jeu de sous-marins multijoueur en coopération développé en C# avec comme moteur Unity.

    Présentation du jeu

    Ce jeu est multijoueur et ce déroule sur des parties. Durant une partie votre équipe de 3 personnes (pour le moment) sera installées un sous-marin qui lui est attribué. Chaque joueur possède un rôle, qui n'est cependant pas défini et peut donc changer pendant la partie.

    les 3 rôles sont :

    - Le Pilote permet de déplacer le sous-marin grâce aux vrais systèmes et mécanismes d’un sous-marin (avec les ballastes, les pivotements des élises, etc…).

    - Le Torpilleur se chargera de la destruction des autres sous-marins, tâche très lourde puisqu’il faudra une bonne communication avec les autres membres de l’équipage (il y a un nombre limité de torpilles, il faudra gérer les timings, etc…).

    - Le mécanicien/ingénieur, qui se chargera du bon fonctionnement des machines; il vérifiera ou réparera la machine à oxygène, le réacteur, la machine à café XD, ou encore il gérera les répartitions d’énergie aux différentes machines lorsque le réacteur est endommagé.

    Le radar, équipé d’un sonar pour les fonds marins ou pour les autres sous-marins, possède d'un détecteur d'ondes sismiques (Mouvement dans l'eau inhabituel) .

    Recrutement

    Nous cherchons donc des modélisateurs 3D qui se chargeront de « meubler » l’intérieur du sous-marin : il faudra modéliser par exemple les fauteuils, des tableaux de bord factices, de fausses vannes, des lits, des torpilles, des portes blindées, etc… mais aussi les personnages et leurs animations.

    De plus si un graphiste 2D pourrait nous aider pour réaliser L'UI du radar ou bien même le logo du jeux cela serai pratique. :)

    Bien-sur nous n'avons pas des attentes extrêmement élevé, simplement de nous éviter de rester à base de cube et de capsule. ;)

    Pour me contacter vous pouvez m'envoyer un message privé.

    Avancement

    Pour le moment n'ayant pas de personnage le jeux se déroule à base de capsule et de cube.

    Le système de connexion est prêt, de même pour le déplacement et création des joueurs il ne manque plus que de répartir les joueurs en équipe afin de commencé le vif du sujet.

    -
    Edité par Redflyo 30 juillet 2018 à 19:26:05

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    [Jeu Vidéo] Sous-Marins

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